ねこたんの気まぐれ寄道記

【Thaumcraft6.1】Beta10が来たよ! (え、Beta9は?)

2018/04/25 12:41 投稿

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  • ねこたん
どうも、こんにちは。ねこたんです。
もい~ん( ´ᆺ`)ノシ


 最近、まとまった時間がとれず苦しんでいます。シクシク…、あ、なんかシクシクってシグシグ~みたいでかわいいですねw
 さて、先ほどThaumcraftのForumを確認したらなんと、Beta10が出てました‼
「Beta9でてたっけ?」とアップデートの気配を感じることができませんでしたが、GitのIssueではB9に関する報告もあったので、もしやとは思っておりました。
(パトロン上位向けの先行公開かなーと思ってました)

 さて、Beta9以降ではかなり大きな変更があったようで、Issueでも結構致命的なクラッシュなどが報告されており、それを受けてのBeta10のようです。今回の記事はBeta8の時同様、Change Logの中身を皆さんと見ていければと思っています。それでは、Beta9~10変更をまとめていっちゃいましょうっ!


■Beta9~10の変更点
Thaumcraft6のForum

前回同様一応原文を掲載しておきます。
6.1.BETA10
- stellar scanning quadrant is now based on cardinal directions and not relative to the sun/moon at all.
- fix crash with crimson cult loot drops
- remove references and recipes for thaumcraft iron nuggets. They will still exist ingame for now, but since vanilla has them now there is no more need for them.
- fixed aspect calculation for crucible and infusion recipes
- fixed magic forest biome generation
- thaumonomicon is once again craftable
- crucible properly empties buckets when filled with water
- fixed cloudstepper ring

6.1.BETA9
- converted to MC 1.12.2
- WARNING: Worlds using TC6 in MC 1.10.2 will not be compatible with this version
- pre-flattened blocks and items to future proof them for the eventual MC 1.13 update
- switched to using the new forge annotated config system
- API: fixed IMC listener
- API: switched to forge registry system. This significantly changes several api methods, especially those involving recipes
- API: switched recipes to use the new Ingredient system.
- moon phases not only effect the vis replenishment of the aura, but they now also change the max vis levels.
- changed jar capacity to 250 instead of 256 to keep it a nice round number
- pechs should be less crashy
- fix for moon scanning on servers
- removed chargable item hud by popular demand. Minor fps gains for all!
- removed various gear types and replaced with simple and complex arcane mechanisms


 細かい変更点を見る前に、Beta9から「Thaumcraft6.1」になっていること、皆様はお気づきでしたでしょうか? 「おんやぁ(ねっとり)?」と思って、Change Logを見たところ、Beta9以降は今までの1.10.2ではなく、1.12.2向けに作成されているようで、前バージョンとの互換性がないとのことです。今までのワールドに突っ込んでしまわないよう注意してください。また、今後は1.13へのアップデートも踏まえて色々調整されているようです。楽しみですねっ!
 では、Change Logを見ていきます。

☆Thaumcraft6.1 Beta9
・Modの対応バージョンをMC 1.12.2に変更しました。
→Thaumcraft6.0 Beta8まで遊んでいたMC 1.10.2のワールドとは互換性がありません。
→今後のMC1.13へ向けていくつかアップデータ用のアイテムやブロックが存在します。
→新しいForgeを使用するように変更しました。
・API系の変更(正直わかりません。以下直訳)
API:IMCリスナーの修正
API:偽レジストリシステムに切り替えました。これはいくつかのAPIメソッド、特にレシピを含むメソッドを大幅に変更します
API:新しい成分システムを使用するようにレシピを切り替えました。
・月齢はオーラの補給に影響を与えるだけでなく、視界(明るさ?)の最大値にも影響するように変更しました。
・保護瓶の容量を256から250に変更しました。とてもキリの良い数字ね!
・Pechs(ペック?)によるクラッシュを低減しました。
・サーバでのTC6プレイにおいて、月のスキャン(観察)の不具合を修正しました。
・visをチャージして使うアイテム(旅人の靴やグラップラー?)を削除(おそらく、チャージシステムを削除)しました。これにより、より良いFPSでのプレイができます。
・歯車系アイテムは削除され、代わりに「単純で複雑な不可解な機構」(おそらくGUI上の変化?)を用いるようになりました。


なんというか、実際に触ってみないと事の真偽は確かめられそうにないですが、チェンジログの中身は上記のような感じでした。ちなみにAPI(=Appliation Programing Interface)はおそらくプレーヤーには関係ないお話かと思います。主にMODを改造したり、アドオンを作る人に向けた情報展開でしょう。


☆Thaumcraft6.1 Beta10
・天体観測における恒星(月と太陽以外)の観察は、方位に基づいており、太陽/月の方位とは関係ありません。
・紅の教団がドロップする薬草(?)でクラッシュする現象を修正しました。
・Thaumcraftで追加していた鉄ナゲットのレシピを削除しました(バニラにあるため)
・るつぼと注入レシピのアスペクト計算を修正しました。
・魔法の森バイオームが生成されるように修正しました。
・ソーモノミコンの不具合を修正しました。
・るつぼに水を注いだ際に適切にバケツが空になるように修正しました。
・Cloudstepper Ringの不具合を修正しました。

主にバグフィックス系がほとんどでしょうか。B9で報告されたもののうち致命的なものはあらかた修正されたようですね。紅の教団関係は正直未プレイなので、間違っていたらすみません(ほとんど直訳です)。


■まとめ
・Thaumcraft6.1 Beta10がきたよ。
・Thaumcraft6.1 Beta9以降は、MC1.12.2用なので気を付けよう!
・Beta10で致命的な問題は修正されたので安心して遊べる(はず)だよ!
・追加要素については、ご自身で遊んで確かめてみてねっ!


ん~、実際にプレイしてみないと分からない部分も多そうですね。ゴールデンウィークは2日目以降、ある程度まとまった時間が取れるので、新ワールドを作って実験してみたいと思います。追加の情報が得られ次第また記事にします!

それでは、また次回。( ´ᆺ`)ノシ

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