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Blender勉強中

2018/08/10 00:15 投稿

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Blender 2.6マスターブックという本を見ながらひとまず戦闘機を作り終わりましたが、積木人形の次が戦闘機というスパルタ形式、あとUVマッピングをするという話だったのですが終わってみてもどうにもテクスチャの勘所は分かりませんでした。「これから●●のために▲▲をします」とかも無く、とにかく「Aをループカットします」「Bにシームを入れます」とひたすら手順を行わせるという苦行が続きました。この調子だとモチベが下がりそうなので次は人型キャラ作りの本を見ながら並行してオリジナルも作るという方向で行こうと思います。結局VTuber用途あるいは漫画の作画参考なら複雑なテクスチャもモデリングも必要ないというかモデルの造形が決め手というわけでもないしそもそも専門家にかなうわけもないのでほどほどで行こうと思います。

Live2D版も終わらせたいのですが、Ci-enに投稿しているCG集のほうもありなかなか手が付けられません。色々手を広げて分けが分からなくなっています。漫画家もセルフプロデュースが必要らしいし、VTuber一本で行ける保証もないので色々技があるのは良いと思いますがあれこれ手を出して中途半端になるのも困るしなにも確証がありません。


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