nekoさんのゲーム活動報告ヽ(‘ ∇‘ )ノ

100%中の100%ッ幽遊白書を攻略しちゃいましたヽ(‘ ∇‘ )ノ【nekoさんのレトロゲー部】

2020/07/04 11:04 投稿

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暇な時にはじまるnekoさんのゲーム部のブログでーすヽ(‘ ∇‘ )ノ

スーパーファミコン版幽遊白書をあそんじゃいましたヽ(‘ ∇‘ )ノ
幽遊白書のゲームというとメガドラミニに収録されている
格闘アクションゲームという印象ですが、
初期に発売されている幽遊白書無印と幽遊白書特別編は
キャプ翼みたいなビジュアルバトルとなっています。
なかなか演出もがんばっててよいねヽ(‘ ∇‘ )ノ



運バトルとおもいきや、意外に戦略バトル?
ストーリーは飛影、蔵馬と出会うところから
暗黒武術大会で戸愚呂をたおすところまでがカバーされてますね。
飛影、蔵馬と一緒にいたはずの3人め(名前忘れた)とか
四天王が朱雀しかでなかったりとか、
かと思えば、美しい魔闘家鈴木はしっかりたたかってたりと
雪菜をたすけにいくところは削られたりと、話は端折られてますが、
まぁまぁスーファミにしてはがんばってる印象ですなヽ(‘ ∇‘ )ノ



このゲームはメインはビジュアル的なバトルですが、
左の操作キャラ(幽助、桑原、飛影、蔵馬、幻海)で
右の敵キャラとたたかいます。
ターン制ではなくコマンドの入力順番で攻撃や防御をするんですが、
方向キーが
・左キー 防御
・右キー パンチ
・下キー 霊撃
・上キー 技
と対応していて、技と霊撃はそれぞれ技ゲージと霊ゲージを消費して、
攻撃をするわけですよ(∩´∀`)∩

たとえば幽助なら下キーとXボタンでレイガンとか



霊撃や技の成功で、真ん中の白い玉が溜まって
白い玉を技と霊にチャージすることで、
技や霊のゲージを回復させて次の攻撃をするという・・・

いや、意外と忙しいゲームだなこれはっ

またこのゲーム、ほぼ回避とかがうまくいかないので、
攻撃をひたすら当てるのを祈るという運ゲーっぽく感じるのですが、
じつは攻撃には行動順(命中順?)があるのですっヽ(‘ ∇‘ )ノ

射撃技(レイガンなど)>伸び技(霊剣など)>近接技(霊光弾など)>パンチ、バフ技

という技の始動よりもこちらの行動順が優先されているので、
たとえば敵の近接技が始動したときに、
こちらがレイガンを撃てば、
レイガンのほうが先に命中判定が発生して、敵の近接技をつぶせるんですね。
逆にこちらが近接技を仕掛けても、
敵が遠距離技をうってくると、そちらの命中判定が優先されてこちらの技がつぶされるという。

つまり後攻が圧倒的に有利なげーむですヽ(‘ ∇‘ )ノ

射撃には射撃を被せないときびしいとか
パンチはほぼ役にたたないけど、ジャンプからのパンチは命中がかなり高いとか、
わりと戦略ゲーっぽいですな
まぁそれにきづいたのは最終バトル付近だけどっ

これであなたも100%中の100%(∩´∀`)∩





ボリュームの少なさを感じない面白さがあります
ストーリーは暗黒武術大会までだし、
端折っているのでわりとあっという間に終わる感じありますが、
このバトル形式はわかると非常におもしろいですな(∩´∀`)∩

キャプ翼もそうですが、
この時代のゲームは少ない容量でいかに面白くするかという考えがねられてて
とてもよいかんじですヽ(‘ ∇‘ )ノ

良きゲームであった( ・`д・´)!

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
エンジョイ勢なので、攻略は甘めっ!やりこみもしないっ!
いつもぎりぎりの戦いっ でもいいじゃない、げーむだもの nekoお

生放送等、いろいろやってますヽ(‘ ∇‘ )ノ
フォローしてもらうと、やる気Switchがはいります(`・ω・´)
最新の生放送URL(https://live.nicovideo.jp/watch/co3759243)
生放送アーカイブ→mylist/64032984
実況マイリスト→mylist/24981583
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