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nekoさんのゲーム活動報告ヽ(‘ ∇‘ )ノ

ライザのアトリエをあそんじゃった感想ヽ(‘ ∇‘ )ノ【nekoさんのレトロゲー部】

2019/10/20 10:03 投稿

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暇な時にはじまるnekoさんのゲーム部のブログでーすヽ(‘ ∇‘ )ノ




というわけであっという間にクリアしてしまった太もも
もとい、ライザのアトリエ~常闇の女王と秘密の隠れ家~の感想ですヽ(‘ ∇‘ )ノ
たのしかったですねー、ふとm・・・ライザのアトリエヽ(‘ ∇‘ )ノ
アトリエシリーズは久しぶりといいながら、
実質ちゃんとクリアしたのはほぼ初のnekoさんですっ('-'*)
あまりにも積まれすぎのアトリエシリーズをちゃんとクリアできた理由を分析しますっ

【かんたんに調合ができるシステム】



アトリエといえばアイテムの調合ですが、
あれをつくってないとできないーとか
あれをつくるにはどんなざいりょうがーとか
なんかめんどくさいイメージもありましたが、
ライザでは視覚的にわかりやすい感じになってますねヽ(‘ ∇‘ )ノ
あとひとつのアイテムを作る方法がいくつもあるので、
あの材料がないからつくれなーいという感じがないのがよいですヽ(‘ ∇‘ )ノ




あとライザにはイベントに対する時間制限がないので、
とりあえずガンガン採取して、ガンガン調合できるっていうのも
素人にやさしいヽ(‘ ∇‘ )ノ

レシピから別のレシピがうまれて、
それがさらに調合の幅をひろげていくのも楽しいですね('-'*)

あとはつくった武器をさらに性能アップさせるリビルドなどもよいです

調合することで、冒険をさらに楽しくできる感じで
調合と冒険がつながっている感じがよかったヽ(‘ ∇‘ )ノ


【まるでF○!戦闘がたのしいアトリエ】




戦闘がスピード感ありますね~
3人のキャラが戦闘するわけですが、
1人のキャラをメインであやつって、残り2人はオートで動くわけです

でもRボタンLボタンですぐにシームレスに操作キャラを切り替えるのもよいですし、
なにより3人の攻撃をつないでいって、ブレイクをねらっていくことで
より強い敵を倒せるのもたのしいヽ(‘ ∇‘ )ノ

アトリエの戦闘って採取するときの邪魔な敵を倒すって感じもありましたが、
ライザは積極的に戦っていきたい感じでしたヽ(‘ ∇‘ )ノ

あとリラさんの尻はよい('-'*)フフ


基本的にうちのPTは
リラ、ライザ、クラウディア
でした

リラは使い勝手がよすぎましたなヽ(‘ ∇‘ )ノ
属性攻撃が揃ってるのでオーダーに答えやすいし
あと尻だし

今回は錬金でつくったアイテムが消費アイテムではないので、
品質のよいアイテムをある程度自由に使えるのがよいですヽ(‘ ∇‘ )ノ
あと意外と殴りが強いです
あとふとももがよい

クラウディアはかわいい要員でした(ぇ


【肉感的なキャラがよいヽ(‘ ∇‘ )ノ 】



ちまたでえっちぃえっちぃといわれつづけたライザのアトリエですが、
いええっちぃですがなにかっ
これはよいふとももでしたヽ(‘ ∇‘ )ノ



まぁふともも太すぎーとかいわれつづけたライザですが、
実際ふといですしっ
とてもよいですっ

いままでのアトリエシリーズのキャラはかわいいですが、
3Dキャラになったときに、ちょっと細すぎみたいな感じがあったので、
個人的にはこのくらい体が厚みがあるほうがぜんぜんよいですね( ・`ω・´)

冒険者だしっこのくらいふとももがないとだめでしょっ
あとリラさんのお尻もすてがたいぞっ( ・`ω・´)

ライザは表情も豊かでたのしいですね~
あとひと夏の物語ということで、海と空、そして陽の光という
夏の物語という感じがあって
キャラ以外のグラフィックもとてもよいですなっ


というわけでクリア時間が40時間くらいという
あっというまのひと夏の大冒険でしたヽ(‘ ∇‘ )ノ
とはいえDLCもあるし、大精霊もまだちゃんとたおしてないので
やれることはいっぱいありますが( ・`ω・´)


アトリエシリーズはしばらくこんな感じのふともも路線でいってほしいですなっ




あとOPのこの場面で、絶対あの二人は敵になるとおもってましt


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