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【SAOHR】知っておくと良さげなソードアートオンライン ホロウリアリゼーション βeater'sPlayerEdition システム解説等も

2016/10/24 22:30 投稿

コメント:6

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細かい部分等は攻略wiki等で調べるのがおすすめです。
SAO HRのこれやっとこう&知ってればよかったー的な物を書きます。
ここはSAO HRのβeater'sPlayerEditionをプレイしながら書いていたページです。
基本システムと他ページの案内のメインページになります。

              2ページ目                
【Lv上げにスキル上げのポイント二刀流等の上位EXスキル】

                 3ページ目                   
【サクラメンツ・インベージョン(防衛ミッション)リドルフッドの迷い森】
( New 11/22追加)

ソードアート・オンライン ホロウリアリゼーション
2016年 10月 27日 (木)

PS4 PSVITA (DL版版あり)
PS4/通常版   7200円+税  限定版10980円+税
PSVITA/通常版 6100円+税  限定版9880円+税
オンラインマルチプレイ(最大4人) クロスセーブ対応
PS4ーVITAでのクロスプレイ未対応  PvPを製品版で追加予定

(C)2014 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAOII Project
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.



【先行 βeater'sPlayerEdition先行プレイについて】
*10月20日 11時の段階でDL出来るようになってました

PSNからDL版を予約購入する事によって10月20日(木)から
PSNからDL出来て制限のある中でプレイが可能。
データは育てたものをそのまま引き継ぐ為やり込んでOK。
PS4版 PSVITA版 両方あります。
通常版予約でもβeater'sPlayer権は付いてるのでご安心を

*10月23日追加
βeater'sPlayerEditionDLの場所が分からないってのが
放送中も数回、コメントにも質問来たりしてたので
(対応してくれた方ありがとうございます)
改めてPS4を確認&ちょっとVITA版の方も見てきました。予約購入をしていれば

PS4版はPSストアに入って、メニューの「ゲーム>体験版」の所すぐにあります。
無い場合もある?っぽいのでその時はPSストア内で検索を「ビーターズ」で見つかる様です

VITA版は買ってないので実際にDLした訳ではありませんが。やはりPSストアに入り
「 β 」と検索したら評価のページがあったので予約してればここで出来るのかなと。
あとはやはり「ビーターズ」での検索も。


【βeater's プレイヤー権制限要素】

・Lvは最大20まで上がる。
・武器の熟練度は200まで(製品は1000)
 その熟練度を使いスキルの開放も出来る
 ただし一部の上位スキルやEXスキルはダメ
・友好度は3まで上げられる(多分NPCも)
・エリアは序盤のリューストリア大草原、城の中等。
・宝箱は制限なし、なので序盤の装備厳選は可能。
・鍛冶で進化は不可  通信プレイも不可


【NPCは死ぬと復活しない(重要、製品版共通)】
 NPCには3種類あり
【 プレイヤーNPC 】
(アスナやシリカ等)死んでも復活する

【 名無しNPC  】
Lv表示が無くPTには連れて行けず会話したり店番専門

【 AI NPC 】
重要そうな所、青文字のキャラは他人のプレイヤーNPCということらしい。
問題は黒文字でLv表示があり、△で調べた場合感情が何も表示されないキャラ
そのキャラは仲良くなればPTに入るけど、その際倒されると永久に復活しない模様。
そのキャラがショップ店員だったりした場合代替NPCがその店に送られるので
使用不可にはならないそうです。


【質問多かった物一覧&回答】
「Q 宝箱はリセマラ出来るの?」
宝箱には3種類あります。MAPに配置されていて右上のミニマップで種類がわかります。
茶色のは一度きり&中身固定
青箱は周りにいる敵を倒した場合に開けられるようになる
 再度マップに入るなどで何度でも開ける事が出来て中身は変わります。
 大体「箱ごとの固定装備(性能は変わる)と薬系)
赤箱は周辺にいるNMやHNM等のそこのボスクラスを倒した場合に開けられますが 
 明らかにLvの高い敵なので初見で見つけた場合だとスルーする事のが多いでしょう。













↑が封印状態の箱
→が封印を解かれて開けられる状態になった物です、
ただしNMはともかくHNMはビーター中に倒せるのだろうか。


「Q ユウキいるの?仲間に出来るの?」

・います、仲間にも出来ます。βeater'sPlayerEditionでもいて結構早い段階です。
 シノンも同時期です。ユウキの質問はロストソングの時も多かったので人気高いや。

「Q キリト君なら二刀流っすよね?使えないの?
残念ながらβeater'sPlayerEditionでは使えません、製品版にはあります。


【覚えておいた方がいい攻略情報】
何個か今の時点で覚えておいた方がいい事あったので書き置きします。
見つかり次第追加もしていきます。


↑の二刀流の事ですが使用する為の前提条件があるらしく、その内の1つが
「片手剣スキルを2000回(!!)使用する」が1つの条件との発表があります。
・・・これ空振りでもいいんだよね?HITで、だとFF11のTP技開放とか思いだしちゃうぞ

・PS4版でのタッチパッドの操作について

フィールドマップに出た時の操作でコントローラーのタッチパッドの
「左側を押すとマップの拡大縮小」「右側で画面真ん中下のパレット出現&消去」
マップの全体図が歩きながらパっと出して確認して消せるのは移動ですごく楽。

そして戦闘中ではショトカのパレット出してる場合と引っ込めてる時で出せる
◯ボタン等の技が変わったりするので回復したらすぐ引っ込める等の操作の為にも
使いこなしましょう。 というかタッチパッドの左右で別操作に対応とか出来るんですね。

・EXスキルを早めに装備する
これはまさに自分がやらかしてたので。
武器の熟練度の他にEXスキル(ヒーラーとかアタッカーのあれ)はスキルツリーみて
すぐ覚えれる所にあるので早めに覚えてなにかしら1つ付けましょう。
武器の熟練度とは別にEXスキルとして熟練度も戦闘で上がっていきます。
というかとりあえず「アタッカー タンク バファー ヒーラー スカウト」
全部取っときましょう。


・使えるなと感じたスキルについて
片手棍の所の2個目にある「ヒーリングサークル」これは序盤から常に使ってます
ヒーラーのEXスキル取らないと使えないんじゃ?とも思いますがスキル使うだけなら
使えるようです。大体HP30%回復のリジェネが入り30秒でリキャストです。

あとはSPチャージなんかは即SP+150回復だったりで使いやすそうだったり
経験値が+15%が5分間適応される槍の所にあるゲインエクスプリス。
でもまだSP使わないし、EXPの方も掛け忘れが多くて自分は活かしきって無い感じです。
「*23日追記、NM戦闘でSP減る事増えてきてるのでSPチャージは必須に変更です。」

とりあえず、EXスキルとヒーリングサークル&SPチャージ最優先で!
後はソードスキル連携の為に技2種類。毒が強烈なので50%の確率で状態異常を
治せる可能性のあるスキルがヒーラーの習得枠の横にあったかも。
他のオススメのスキルと理由はきっと誰かが教えてくれるでしょう。(楽観)


*ここから↓感想までが24日分の追加になります、めっちゃ長いし上手く伝わらなそう


【操作の各ボタンの説明を PS4版準拠です】
ボタンは初期配置を前提に書いていきます。

「□で通常攻撃 △でソードスキル ☓でジャンプ ◯でパリィ&決定」
「R1でステップ L1で作戦指示 R2でナイス L2で抜刀or納刀」

・□を連続で押す事で攻撃が連続して繋げられ最後にコンボフィニッシュとなり
  ソードスキルで〆られる。その際SP消費が無しの為基本は打ち切る。
・△は登録してるソードスキルがSP消費がさえあれば任意のタイミングで撃てる。
・◯のパリィは成功すると相手をスタン状態にして動きを止め更にSP回復等の効果も。
  パレットを開いてる場合は十字キーで選んで◯で選択する事になります。

・R1のステップは敵の攻撃に合わせて使うとジャストステップになり
 その際能力値にボーナスが入る。武器によってバク転回避等もある。
・L1は指示、L1を押しながら十字キーやボタンを押す事によって登録した作戦を発動出来る。
 スイッチや連携スタート、回復しろ等重要なので早めに慣れたいところ。
・R2はナイス 十字キーの上下でキャラを選び、「好戦的」や「味方想い」等
 表示されている性格を伸ばしたければ押す事によって自分好みの性格に出来る。
 SPが回復したりもするのでここも操作に早めに慣れたい所。
・L2は抜刀or納刀 フィールドで抜刀状態は速度遅いので移動の時は納刀で。

「L3で敵のロックオン R3で視点戻し タッチパッド左でマップ表示 右でパレット表示」
パレットは十字キー上下でセットの変更、左右で登録してあるスキルを選び◯で決定です。



【戦闘システム&操作について】
(ソードスキルは以下SSと略します)

自分でスクリーンショット取りながら&操作しながら書いているので、まだまだ色々あるし
もしかしたら違うじゃんな部分もあるかもしれません、その時はごめんなさい。



□連打でコンボが繋げられます、武器により回数やスピードにHIT数が違います。
最後まで出し切ると最後に「COMBO FINISH」と表示されそのまま□を押すと
SP消費無しで登録されてるSSが打ててお得。


敵に当たっていればジャストゲージが表示されるので、ゲージの黄色の部分で打てれば
ジャストSSとなり、敵に表示されているダメージ倍率が上がりやすいです。



このDMGの上のゲージが右から左に移動しているので
黄色のエリアの内に□を押せばこの時のx1.28倍に
さらに大きく上乗せされるって感じです。当然SP消費は無し



□攻撃は「ダッシュ攻撃から始めた場合だと構成が変わり」武器によっては
「途中からスティック入力しながらで別攻撃に派生する武器も」あります。
例として細剣(レイピア)のものとしては、入力で技の変化はない系統で

「□>□>□>□(黄色い光)>□>□>□(2HIT)>COMBO FINISH」
「ダッシュ□>□>□(3HIT)>COMBO FINISH」

の構成となっています。通常攻撃の4HIT目とダッシュ攻撃からの早い〆を
意識すると素早く動けていいかも。黄色い光に関しては↓で説明します。


また黄色の光を通常攻撃時に放つタイミングがあると思います、その時にタイミングよく
SSを使うことによってSP消費を軽減して撃てるのでタイミングを見ておくといいです。



↑発動していますがSPは消費していないのがわかります。
後半ではSP消費ー100とかも出てくるので発動の最初はSPー50技で
SPを減らさずに連携の後半に向けて温存していくためにも覚えておくとナイス。



【ソードスキルコネクト(1人で繋ぐソードスキル連携)OSS】
「ソードスキルコネクト」と呼ばれるソードスキル同士を続けて撃つ方法もあります。
初期ではSSが1つしかないですが熟練度を上げて2つ目のSSを覚え登録しておけば
「1つ目のSS使用後 > 2つ目のSSを使用」とタイミング良く使えば連続で発動します。
やり方はこの青い光がとても大事で、これが出た瞬間に1つ目とは違うSSを発動して
前のSSをキャンセルして2つ目のSSを当てる感じです。

こんな感じでAスキル>Bスキル>Aスキル等と戻ってさらに連携も伸ばせます。OSSとは
(オリジナル・ソード・スキル)と
シリーズで過去にあったはず。



多分初期状態だとこの3連携で終了だと思います。
さらに伸ばしたければ各種武器の最後のOSS+とかなってたやつ
(◯◯マスタリー)←武器名が入る、たしかこれだったはず。
それとればOSS+2とかあったはずなので5連携や7みたくどんどん伸ばせると思います。
但し、とてもSPが足りないと思われるのでそこは色々スキルを試しましょう。


また敵の赤枠が出るような大技の攻撃をかわして終わった直後にSSを叩き込むと
「WEAK!」と表示されダメージ倍率が大きく上がります。
ピンチの後にチャンスありな感じなのでSPを見て突進系のSSを準備すると狙いやすいです。




【武器や防具について ☆(レア度)の意味や+の意味等】
本当はもっと早く書くべきだったのですがいまさら追加です。

まず「武器や防具はどのレア度でも攻撃や防御力に関しては一緒」です。
じゃー何が違うのさといいますと付いてる能力の値がとにかく違います。
当然☆の数が多いほうが(現状は☆5が最高でいいのかな)大体強いです。













ただ同じ☆の数でもステータスの+が違っていたり
☆が少なくてもHP+の値が+VITの数で逆転してしまったり
さらに強化をする時はステータスがランダムで上がったり武器防具自体に
スキルが付与されたり等があるはずなので、これがこのゲームの肝になるんだろうなと。

「結論」  自分なりの最高の武器防具を求めてがんばるぞい。



【βeater'sPlayerEdition プレイしての感想(4時間くらい)】
アニメは当時そこそこ見れたり、ニコ生一気も途切れ途切れで見れてるくらい。
ゲームは何だかんだ全作買ってロストソングはクリアしてる、そんな知識の人の感想です。


操作は今までのシリーズの中では非常に動きの感じがいいです。フィールドでの
ステップやジャンプ等思った通りに動き回れます。
フィールドのグラフィックも相当綺麗で始めの大森林マップしかまだ見れていませんが
見て遠くまで見渡した時「ああーネトゲの最初って感じのマップだよね」とすごく
BGMも合ってて「こうだよね」的な雰囲気出てました。

一番期待出来そうなのは武器防具等のアイテムドロップ等のハクスラ要素でしょうか、
序盤の青宝箱から既に初期アクセサリーの☆5が出たり、既に全滅した時とその後で
違う装備になったりしてます。出た装備を剣を変えれば剣のグラ変わり、
鎧を変えれば服になったり、アバター装備を変えれば姿を一気に変更もありそうです。


一番最初のエリアのランダム青箱から☆5のアクセが出たり



最大HPがまだ500の時にこんなの出たり
最初から宝箱には期待しましょう。


もちろん戦闘系のシステムとしても武器毎の熟練度を上げ習得スキルを選んで
自分の好きな武器種類を選び、自分なりの使いやすいパレットを作ったり
ネトゲしてる感じがオフラインゲームなのにすごく高いです、ここは放送でも
「もうこれ完全にネトゲじゃん」みたいなコメントも非常に多いです。

戦闘中も指示出しやお願いも過去作の様に出来て、スキルを言われた通り撃つと
味方が連携を合わせてくれたり、こちらから連携指示を出すと仲間が3連携してくれて
「止めお願い」と言われたら自分が出せば4連携成功で追加効果の連携ダメージも入り
すごくやった感もあったのが印象です。(FF11やってるとあの連携の仕方なので
イメージ出来る人は分かりやすいかもですね。MB(マジックバースト)はありませんw)

仲間にも今回EXスキルと言う形で「アタッカー タンク ヒーラー バファー」の様に
ある程度得意な物がしっかり表示されるので原作知らないって人も結構放送にいましたが
役目はわかりやすくなってるのでRPGとして見やすく感じました。
ここから興味持って、小説や漫画やアニメ見てみればさらに色々楽しめるでしょう。


さてここまでは良いことを並べましたが、気になった所も当然あります。
フィールドのグラフィックが過去作に比べ綺麗なのに対して、キャラグラフィックは
相変わらずノッペリな印象。ここはリスナーさんにも放送中にも何度も言われてました。
後は過去作にあった□ボタンの通常攻撃にジャスト攻撃が無かったです、
序盤でスキルもないので□連打に今のとこなってるので溜め攻撃等なんかしら変化が
欲しいですが武器によってはあるのかな?ここはもう少し遊んでみないとです。


その後クリアしてからの感想を追加です、明日製品版発売の20時間以上プレイの段階。

「楽しい 時間忘れる」
一言で言うならこれですね。ひっさびさに遊べる時間はブロマガ書く以外の時間は
ほぼ遊んでたくらいです。
初期の頃に気になってた戦闘の単調性はシステムを理解しスキルが増えてくることで
むしろ何も操作しない時間のが無いくらいです。
パリィ狙いつつ□攻撃でSPが減らないフィニッシュや黄色光のタイミングを狙い
技の最後にスイッチ入れて次の攻撃に移るなりソードスキル同士を繋げるコネクトして
戦闘中もキャラの性格を自分好みにナイス!してSP回復も一緒にしたり。

そのエリアのボス倒す時は16人のレイド戦になり、部位破壊して有利とって弱点を
攻めていくなど全体の指示だし等通常戦闘とのメリハリがあってよかったと思います。
ラストアタックボーナスもあるので最後でうわああああああにもなるでしょう。

装備等は取った時点で☆の数で強さ変わり、強化で数値やら付くスキルが変わってきたり
製品版はここで一喜一憂しそうです。

ネトゲでは無いですがネトゲ要素が強く「これやるならネトゲでいいじゃん」的な感想が
出る方はその通りだと思うので合わなそうかなと思いました。
「ソードアートオンラインをまったく知らないんですけど」や「ゲームでは遊んだ事
無いけど大丈夫?的なコメント」も何度もありましたが、
キャラの役的目的な物は「アタッカー・ヒーラー」等と今回は表示されていて分かりやすく
どんなキャラかは「キャラクターの会話やイベントシーンも豊富」で
(飛ばさなければわりと3時間くらいの放送ではイベントで大半の時間を使う事も)
これをきっかけに原作に小説や漫画にアニメに向かえばそれはそれで楽しめるでしょう。

A・RPGとして見るとかなり操作が多く覚えることも多いので初期は苦労すると思います
慣れてくれば逆にやることが豊富ともいえ、ゲーム内容もネトゲの世界観を再現してるので
アイテムの厳選等を始めるとほんと長くなると思います。

今後のアプデも今年中に大型無料アプデでレインにセブンが来るストーリーが追加され
(ストーリー進めるだけで20時間との発表)そのエリアのアイテム探索もあるでしょう。
毎週アプデも予告され、面白くて続けるならば来年にネトゲの追加ディスクの様に
3つ程、同じ規模の有料アップデートも予定されています。
それを買うかはプレイヤー側も続けるかどうかは決められるでしょう。

気になってた例の邪神絡みや既に入手されてる邪神武器等は修正が発表されてるようです。
持っているLv1相当の武器は修正されます的な感じです。オンラインのマルチプレイや
PvPも追加されるのでかなり大事な部分でした。ここは遊んでみないとまだわかりません。


こんな所でしょうか、何か参考になる部分があれば幸いです。
これ書いてる次の日がいよいよ発売日になります。
楽しいゲームになること願ってまた放送やこのブロマガでお逢いしましょう。



ブラゲーを主にプレステやらレトロゲー等を雑多に放送しています。
放送予定やらとりあえず気づいた情報、その他はツイッターに書いてます。
ツイッター なのかー@ニコ生 (@niconanoka) | Twitter

コメント

としたん
No.4 (2016/10/22 18:52)
PSストアの検索で「ビーターズ」で検索すれば出てきますよ!
私もないのでかなり探しました。
アニメは見ていましたが、ゲームの方は今回が初プレイなので操作
が覚えれなくて難しいです・・・。
いけいけ
No.5 (2016/10/22 19:12)
としたんさん
でましたできました!!!(`・ω・´)
ベータで検索してました。ありがとうございます!
としたん
No.6 (2016/10/22 19:26)
イケイケ様

お役に立てて良かったです!

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