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戦国乙女 天下無敵の乙女バトル IOS版リリース

2016/09/07 07:40 投稿

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やっとこさ、IOS版出ますね。

アンドロイド版では、かなりのユーザーが引退したと思いますが、

IOS版はどうなりますかねぇ?

IOS版の人のために、簡単な解説をします。

まず、始めのリセマラについて楽にゲームを進めたい場合は

☆5のノブナガを狙いましょう

榛名はなんでもOKです。(榛名については後で解説)

■キャラ一覧
 ☆5----------------------------------------------------------------------------------
 属性 名前 武器 射程

 剛 ノブナガ 大剣 近距離
 (大当たり!こいつ一人でなんでもできる)

 剛 オウガイ 大剣 近距離
 (イベントキャラのため、たぶんガチャで出ません現時点で、
  アンドロイドのガチャで未確認。案外使いやすい)

 智 ヨシテル様 刀 近距離
 (もってないので知らん!ただ前半は楽かも?イベント等で緑の敵が
  多いので、若干フリか?)

 気 ヒデアキ ハンマー 中距離
 (使えるハンマーをもっていないので、評価しにくい。弱くもないし
  強くもない感じかな?楽したいなら個人的にはノブナガ狙ったほうがいいかも?)

 ☆4----------------------------------------------------------------------------------
 気 イエヤス 杖 遠距離
 (パワーアタックで回復あるのがありがたい、敵の属性によっては
  使える子。ただ初回のキャラとしては厳しい)

 迅 マサムネ 双剣 近距離
 (前半は使いずらいが、無理ゲーってほどではない、仲間との組み合わせしだい
  中盤で使いやすい)

 気 ソウリン 槍 中距離
 (対ノブナガ戦で役に立つ子。色々な場面で役立つ)

 智 ムラサメ 槍 中距離
 (智属性がやたらと少ないので案外ありがたい存在。ただイベントキャラのため、
  多分ガチャで出ません。)
 
 智 千リキュウ 槍 中距離
 (ぶっちゃけ使ったことないので知らん!ただ智属性なので少しありがたい)

 迅 トシイエ 双剣 近距離
 (使ったことないから知らん!ただパワーアタックの説明を今始めて見たら、
  迅属性で9連撃らしいので敵との距離をとるのに使えるので、
  ノーダメージ狙いなど使いどころが多そうなキャラ?)

 ☆3----------------------------------------------------------------------------------
 剛 ヒデヨシ ハンマー 中距離
 (攻撃が本当に当たらないのでかなり使いにくい。主戦力として使ったためしがない)

 迅 ケンシン 槍 中距離
 (パワーアタックが5連撃の攻撃のため結構使いやすい。敵との距離をとるのに
  使える。もっている武器によっては後半でもメンバーに入れれるキャラ)

 迅 ヨシモト 弓 遠距離
 (唯一の弓使い。今後弓使いは現れないだろう。相手属性によって入れても
  入れなくても。)

 剛 シンゲン 大剣 近距離
 (攻撃の命中率は低いが、前半では攻撃さえ当てればダメはとってくれるので
  前半はなんとか使える。ただ近距離なのに☆3のためHPが低くてすぐに
  昇天してしまうのがネック。キャラがある程度揃ったら用済み)

 智 ミツヒデ クナイ 遠距離
 (智属性だが、使えない・・・本当に使えない・・・初回で引いたらリセマラ確定)

 気 モトナリ 爪 中距離
 (唯一の爪使い。今後爪使いは現れないだろう。いらん!)

 剛 モトチカ ハンマー 中距離
 (ヒデヨシに同じ)

 気 コタロウ 刀 近距離
 (攻撃力低い 固有武器は☆3のゴミ 近距離のくせにHP低いから昇天確定
  ただ・・・ただ唯一パワーアタックだけは優秀)

 迅 鬼灯 ハンマー 中距離
 (イベントキャラなので、たぶんガチャにはでません。
  出陣にかなり時間がかかり、ぶっちゃけいらない子です。)

 迅 紫苑 格闘 近距離
 (イベントキャラなので、たぶんガチャにはでません。
  唯一の格闘使い。今後格闘使いは現れないだろう。
  最近のイベントなのでまだ使ってないので分かりませんが多分いらない子です。)

■キャラまとめ
 初回ガチャのキャラは☆4以上を狙いましょう。
 理想は☆5のノブナガです。
 ☆3に嫁がいるんです!って人はゲームをすぐにやめると思います。
 キャラにランクをつけてしまったせいで、嫁ゲーではないので
 ミツヒデあたりが嫁の人は始めのボスまでに辞めてしまうかも・・・

■榛名について
 多分誰もがガチャをして、仕組みがよくわからないと思います。自分もそうでした。
 まぁアンドロイドの初期版はゲームの説明が一切なかったのが原因ですが・・・

 まずガチャをすると
 
「キャラ名+闘気回復」や「キャラ名+回復」

 といった榛名が手に入ります。
 一度も手に入れたことのないキャラの場合はキャラを手にいれます。

 「闘気回復」や「回復」はそのキャラの能力です。

 キャラに対して固有なので例えば、ヒデヨシの闘気回復をもっていても
 他のキャラでは発動しません。かといって部隊に出撃させるのに能力がなくても
 出撃もできてパワーアタックもできます。
 
 できないのが、能力を発動させることです。
 なので、ガチャは持っているキャラの能力を手に入れるためにするか、
 まだ持っていないキャラを手に入れるためにします。

 じゃあ同じ能力を複数所持しても意味がないの?となると思いますが、
 出撃のときに同じ榛名を複数セットした場合は一つのときよりも
 能力を発動させるチャンスが多くなり結果チェイン(コンボ)を繋ぎやすくなります。
 
 また、あまりに同じのが多くていらない場合は「特性ポイント」とゆうポイントに
 変換できて、そのポイントを使ってキャラのパワーアタックや必殺技の威力を
 あげることができます。

・能力一覧(自分の持っているもので)
 闘気回復
(次回に自分に回ってくるターンを早める。チェインを繋ぐのに役にたつ
 ガチャで出る基本)

 全軍闘気回復
 (自分以外のパワーゲージを満タンにする。少し出にくいが、
  アンドロイドのリリース時に比べればかなり出やすくなった)

 必殺技
 (各キャラがもつ必殺技を発動する。ガチャで一番出ない)

 威力UP
 (パワーアタックの威力が上がる。少し出にくい)

 回復
 (自分のHPを少し回復する。イエヤスがいたら別にいらない。
  ガチャで案外でる)

 状態回復
 (自分にかかっている状態を全て回復する。
  現在のマップの後半で毒沼があり、毒になるが、時間で回復するのと
  イエヤスの回復があれば問題ないので現時点でまったく役にたたない榛名)

 全軍回復
 (もっていないが、多分自分以外の全てのキャラのHP回復?)

 範囲
 (自分のパワーアタックを範囲攻撃にする。
  必殺技と同じくらい出ない榛名。ノブナガのが出たら無双確定!!!!
  キャラによっては必殺技より必要!遠距離キャラのが出たらご愁傷様・・・)

■榛名まとめ
 ぶっちゃけキャラ性能&武器ゲーなので、ゲームをクリアーしていくだけなら
 榛名はなんでもいいです。キャラをゲットすることに意味があります。
 ミッションで「3チェイン繋げる」などがあるので、ミッションを
 クリアーしながら榛名のカケラを狙いたい場合は「闘気回復」と
 「全軍闘気回復」を複数以上セットしていけば問題ないと思います。
 自分は6チェイン以上のミッションは投げました・・・

■始めの所属国はどこにすればいいの?
 ぶっちゃけどこでもいいです。好きな国でいいと思います。
 ただ、秘境探索とゆうシステムで武器をゲットできるダンジョンが
 出ますが国によって、Lv1のダンジョンの出現に差がでます。
 自分は駿河ではじめたら武器のLv1のダンジョンは槍以外を
 確認したことがありません・・・
 ですが、Lv2の武器のダンジョンは所属国に依存しないので
 何も気にせずに好きな国でいいと思います。




曜日の祠や討伐戦、その他の基本事項はまた今度・・・・

まとめますん。

以上

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