昨今、ニコ動クリエイターたちの間で話題となっている
「クリエイター奨励プログラム」(略してクリ奨)だが
これ簡単に言うと、動画の再生数に応じて金が貰えるっていうシステムで
すでにこのクリ奨収益だけで生活してる人もいるとかなんとか、、(この辺の詳しい話は多分towacoさんという実況者の記事の方が分かりやすいので割愛)
ただ、金貰える言うてもその対象となるのはあくまで著作権侵害ではない事が前提で
ゲーム実況は一部のぞいてオールNGである。
さてそんな中、まだまだ記憶に新しい去年9月の「大会潰し」事件である。
例の件について僕がアップした謝罪動画を皆さんまだ覚えているだろうか。
玄関前で、でかいライチュウのぬいぐるみを抱きしめながら大声あげて土下座するという内容だったと思うが、
これ、よくよく考えてみると著作権侵害の無い「完全オリジナル動画」ですやん。
再生回数は現時点で60万回を超えるほどで、上記の規則に従ってクリエイター奨励金が貰えるのであれば
かなりの額になるのではないか?
今回は特別にその奨励額を公開しようと思う。
以下のデータは9月~12月にかけて発生した「クリエイター奨励ポイント」と、
実際に手元に入った金額の数値である。
「クリエイター奨励プログラム」(略してクリ奨)だが
これ簡単に言うと、動画の再生数に応じて金が貰えるっていうシステムで
すでにこのクリ奨収益だけで生活してる人もいるとかなんとか、、(この辺の詳しい話は多分towacoさんという実況者の記事の方が分かりやすいので割愛)
ただ、金貰える言うてもその対象となるのはあくまで著作権侵害ではない事が前提で
ゲーム実況は一部のぞいてオールNGである。
さてそんな中、まだまだ記憶に新しい去年9月の「大会潰し」事件である。
例の件について僕がアップした謝罪動画を皆さんまだ覚えているだろうか。
玄関前で、でかいライチュウのぬいぐるみを抱きしめながら大声あげて土下座するという内容だったと思うが、
これ、よくよく考えてみると著作権侵害の無い「完全オリジナル動画」ですやん。
再生回数は現時点で60万回を超えるほどで、上記の規則に従ってクリエイター奨励金が貰えるのであれば
かなりの額になるのではないか?
今回は特別にその奨励額を公開しようと思う。
以下のデータは9月~12月にかけて発生した「クリエイター奨励ポイント」と、
実際に手元に入った金額の数値である。
ここから先は有料になります
ニコニコポイントで購入する
チャンネルに入会して購読する
- この記事は過去記事の為、今入会しても読めません。ニコニコポイントでご購入下さい。
(ID:6288270)
(⌒,_ゝ⌒)