動画を完成させたい初心者MMDerの進捗記録

8月MMD作業 一覧その1

2020/07/31 17:12 投稿

  • タグ:
  • 日記
  • MMD
  • MikuMikuDance
8月MMD作業 一覧その1

【期間】8月3日~15日
【曲名】「テオ」
【内容】ダンスモーション修正

【記事内の静画・スクショ内モデル】ぽんこつ式勝生勇利、さとく式鶯丸、hoge式ルシフェル


8月のモチベ上げ用推しを自分のために貼っておきます、お誕生日まで頑張ろう!!


8月3日 作業分
【作業の内容】
「テオ」ダンスモーション修正

昨日・一昨日は低気圧に完全に負けてしまってPCを触れずにいました。梅雨も明けたし体調がこれから良くなっていってくれる事を祈りつつ本日は肩の見直しと腕IKを進めていこうかと。勇利くんただいま!!会いたかった、凄く会いたかった


8月4日 作業分
【作業の内容】
「テオ」ダンスモーション修正

まだ肩の改善の余地があるので肩をいじいじ。念のためpmmは分けて進行。
あと最近気が付いたんですが、物理演算のトレースモードでモーション修正すると髪の毛のなびきがじっくりと堪能できてこれがまた非常に萌えるんですよ…!今までオンオフモードでやってたのがもったいなく感じます。

→やはり肩が納得がいかない。「勇利くんのフリーのお衣装の肩はこんなに動かない!」な自分と「いやいや、フィギュアスケート用だから柔軟性がある素材でしょう。アニメ本編をもう一周してきなさい」な自分が解釈違いを起こして争っておる…
「君の神様になりたい。」でも悩みに悩んで、結果動かす方を選んだんですが最終的にカメラワークでそんなに動いてないように見せたんですよね。
実は固定カメラだと肩がぐにゃんぐにゃんに動いてるんですという裏話は置いておいて今回はどうするかなあと頭を抱える筆者です。チャコットさんのものだと動かして良さそうな素材でしたよね~、でもピシッとしたものを着ていてほしいとつい夢を見ちゃうんですよね(面倒なオタク心)

→埒が明かないのでアニメ12話を見ています。素材としてはすごく柔らかそうなんですが肩のY軸ってそんなに動かしてない気がする&その代わりに腕と腕捩じりをもりもり使ってそうな動きに見えるというのが今の率直な感想です。
肩Pを今よりもうちょっと下げたら硬さが和らいで見えるかもしれないのでそこはやろうかな。

→試しに左肩と右肩のY軸回転をボーン位置角度補正で0.8倍にしてみました。これだけでも違和感はだいぶ減ったので考え方としては的外れではないのかも。


8月5日 作業分
【作業の内容】
エフェクト遊び(息抜き)

ちょっと暗黒面に堕ちかけているのでいつもとは全然違うことがしたい。なので普段触る機会の少ないRay-MMDで遊んでみようの日。我ながら唐突です。

モデル:ぽんこつ式勝生勇利

ステージは無し。Ray-MMD勢に色々と怒られそうな一枚です(笑)気分転換だからいいの!
vmdはテオの修正中のもの。


8月7日 作業分
【作業の内容】
「テオ」ダンスモーション修正

元気が出る出来事があったので肩をがんばる(単純な脳みその持ち主です)
首は一括補正より手打ちの方が綺麗になるので今日は首も修正予定。

※首修正のみ気まぐれでニコ生で作業配信やります。16時20分ちょっと前から放送予定です。

追記:自動延長をオンにするのを忘れてたあんぽんたんなのでタイムシフト確認後に再開します。17時半頃から再開予定です。

追記2:本日分の生放送全て終了しました、ご来場&お付き合いいただきありがとうございました。

一人でやっていると「このアングルの勇利くんいいな」と見とれてしまって無駄に時間を喰うのでひたすら進める事に徹する作業配信はいい気分転換になりました。
首修正はまだ人に見せられるんですよ、腕IKになると超ベタ打ちなので恥ずかしくて見せられない。だから今日気分転換配信できてよかったです。

勇利くんのお誕生日まで、なんだかんだであと4か月しかないんですねえ。
累計の予定作業量は自分の頭の中にあるので焦る焦る。いや、ちょっと焦らないと本気で間に合わないのでがんばります。


8月8日 作業分
【作業の内容】
「テオ」ダンスモーション修正

切実に進まないのでひたすら進める事に徹する作業配信を今日もやります。10時すぎぐらいからできたらいいなと予定しています。

追記:先ほど放送終了しました、ありがとうございました。早々に首が終わったので頭の向きも揃える工程までいけたのはちょっとびっくり。進む進む。


8月9日 作業分
【作業の内容】
「テオ」ダンスモーション修正

今まで言葉足らずだったなと感じたので、ニコ生にてモデルさんの表示枠をお見せしたタイミングでちょっと解説させてください。

・「何故、腕IKを使うのか」
これはトレーサーさんが打った元のキーフレームを保持したまま腕のモーション修正をするやり方の中で私が一番やりやすいと感じているやり方だからです。
私はよっぽどの事がない限り基本的に既存のキーフレームは上書きしません。キーフレームを上書きしない主義は多段沼の方にちらほら見かける気がします。
(このブロマガを見たのか「腕IKを使った方がいいのかな」と困惑されている初心者さんをお見かけしたのもあって、「そんなことはない」とこの機会にお伝えしたいです。)

・「筆者のボーン多段化について」
ニコ生にてお見せしているとおり、私は修正時によく使うボーンを3段にしています。
使い分けはxyz軸をそれぞれひとつずつ割り当てています。
元のキーフレームを保持したまま修正したいだけだったら1段足すだけで十分なのですが筆者の場合は「複数の役割を持つキーフレーム」が苦手なのが大きく、「キーフレームの見える化」、つまりそのキーフレームで何を行っているか・どの役割をこなしているのか、自分がわかりやすいようにと考えた結果今の3段構成になっています。
多段化して複雑な動きをさせたい!というよりも自分への優しさと難易度下げのために使用しています。


首と頭はニコ生のおかげでだいぶ進んだので本日は最適解がわからない肩の修正。上書き保存しないよう気を付けつついっぱい実験してみよう。
(視覚的に惑わされるので自分で打った肩Pと肩は一旦消しています。)

メモ:肩一括補正
x,z軸回転 0.8倍(y軸回転は8月4日に補正を既にかけてあるので)
そこからさらにx,y,z軸回転 0.5倍
これで、「あとは肩Pと腕IKを打てば良くないかな?」くらいにはなるので試しにこの状態のものに打ってみます。
強いて言えば上半身と上半身2の回転比率が合ってないので直したいんですがしっくりくる数字が見つからないんですよねえ。


8月11日 作業分
【作業の内容】
「テオ」ダンスモーション修正

昨晩頑張って仕事の方はひと段落させたので朝活!腕IKをワクテカ打っていきます。
ニコニコ超会議開催中とのことで、平日の日中ですがニコ生やるかもです(予定は未定)

追記:超会議応援と称してニコ生やります~、腕IKと肩Pを打つ回です。
細かいことを気にしない方向けです、10時20分ちょっと前に始めます。

追記2:コメントでお話ししたとおり、MMDさんの機嫌が悪くエンターキーでキーフレームを打てない状態になったというトラブルがあり、一回放送を閉めました。その代わりに鳴る「ぴろんぴろん」音。
マウスの滑りも良くないし腕IKは一人で打ったほうがいいのかな(うむう…)

やはり腕IKについては一人でひたすら没頭する方が、早さも精度も出るようなので基本的には一人で黙々と進めます。
気分転換したくなったら気分転換配信しますので遭遇したらよろしくお願いします。


8月12日 作業分
【作業の内容】
「テオ」ダンスモーション修正

前回やったところを直し終えたら多分今日もニコニコ超会議の応援がてらニコ生配信やります。明日PC触れないので思う存分やりたい。
※最近ブレーカーが落ちがちなので、配信はリスクの少ない平日日中メインになります。

追記:配信は15時すぎからできたらいいなと思っています、これは肩も併用しなきゃ無理だと気付いたので今日は「肩・肩P・腕IK」回になります。

追記2:先ほど放送終了しました。
今回は異常に進まない回だったのでタイムシフト勢さんがもしいらっしゃったら今回のは一切見なくても大丈夫な回ですとお知らせしておきます。
せっかくお付き合いいただいたのに申し訳なかった回でした。


8月13日 作業分
【作業の内容】
「テオ」ダンスモーション修正、モチベ上げ用表情打ち

今日はMMDerとしてチェックしたい生放送が多すぎるので視聴者として超会議を楽しみます。
あと、ブレーカーが落ちる要素が揃いすぎていて流石に配信するのは怖い。
うずうずするので修正作業自体はローカルで進めています。

配信については、日記要素が強いここでは見づらいので別記事にまとめました(放送予定日時やタイムシフトの一覧になっています)
あまり大っぴらにやりたくないのでTwitterでの告知等はこれからも基本的に無しで、ひっそりこそこそやっていきます。


8月14日 作業分
【作業の内容】
エディタでモデルさん弄り、モチベ上げ用表情打ち、「テオ」ダンスモーション修正

まばたき 終わり

前回の配信でもたついていた箇所を攻略すべく、腕も3段組んできました(既存のキーフレームを触りたくないが故に)
前面と横から見て腕が一致するラインまで持って行けた&肩の形状も多分これ以上綺麗にはならないんじゃないかなと感じる&お肌のはみだしもないのでこの辺が妥協ラインなのかなあと。
それよりも一回転されたり余計な動作が加わるのが一番怖いので現時点の筆者のレベルでは多分これがベストだと思います。

腕IK使用時、手首は別途修正と「PさんのためのMikuMikuDanceモーション作成教室」に載っていたので腕IKがひと段落したら安心して直そうと思います(弄っていいのか正直わからなかったので後回しにしていました)
2020年現在でも購入可能な、MMD独学勢に非常にお勧めの一冊です。本当に何でも載ってます、ありがたや。


8月15日 作業分
【作業の内容】
「テオ」ダンスモーション修正

肩全然綺麗じゃないやんけーーーーー!一晩経つと印象が違う。
配信はいつもとちょっと気分が変わって集中できるのでできるだけしていきたいんですが、今日は進まない回になるのが目に見えてるのでちょっと気後れしてしまいます。
10時くらいまでは一人で頑張って、それからやろうかなと。

追記:遅刻します。あまりにも人に見せられない状況なのでキーフレームを消してから放送内で改めて打ちます。

追記2:放送終了しました、ぽんこつ様と勇利くんに非常に申し訳ない回のためタイムシフトは自主規制で削除しています。
投稿者コメントには打ちませんでしたが、上半身・上半身2だけではなく腰ボーンも直したいです。あと私は肩のx軸をもっと使うと多分幸せになれる。


体型の差が脳内補完ではわからなかったので安定のお手本、hoge式ルシフェル様に助っ人に来ていただいてます。次回から生放送にもいらっしゃるかもしれない。

コメント

コメントはまだありません
コメントを書き込むにはログインしてください。

いまブロマガで人気の記事