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幽香の農業王国視聴者参加企画 ダンジョン編 募集は終了しました。

2014/08/03 06:00 投稿

コメント:50

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  • 幽香の農業王国物語

ダンジョン名     


探索難度       探索可能回数

条件  

特徴

報酬

例その1

 ダンジョン名 家の裏庭ダンジョン

 
 探索難度 
0/10  探索可能回数 4回

 条件 
1人

 特徴 
戦闘が多い 訓練には持ってこい トラップ多い


 報酬  はなくそ

例その2

 

 ダンジョン名 ノーウォーダンジョン

 
 探索難度 
0/20  探索可能回数 5回

 条件 
非戦闘キャラのみ3人

 特徴 
途中トラップなし、

 報酬  えっちな本


報酬についてはこちらで修正をかける場合があります。
一人3案までとします。


コメント

紫電
No.63 (2014/08/11 11:22)
ダンジョン名:訓練用の迷宮
探索難易度:0/16 探索可能回数:6回
条件:3人(戦闘不可キャラも参加可能だが、戦闘可能キャラを一人以上)
ダンジョン特徴:ダイスが必ず1個になる。ダイス目が6の場合、探索度が増加しない。
戦闘:ボス戦あり。雑魚は「カンフーマン」。ボスは教官の「ザ・カンフーマン(OGGY氏)」。
ダンジョン説明:多くの人にダンジョン探索の指導を行う施設。未開の地で迂闊に飛ばしまくるのは厳禁ってことで。また、訓練用なのでいくらでも挑戦可能。
報酬:全資源+3000(戦闘不可キャラがいた場合、追加で人数分のアイテムをランダム入手)

ザ・カンフーマン @ LIFE 2000(1500) ATK 200(150) DEF 150(100)
装備:不屈の魂 LIFE+500 ATK・DEF+50 妨害スキル・即死スキルを無効化する。壊れない。

スキル
・正々堂々【戦闘】【超最速】【任意】 使用回数∞
自分及び相手は、あらゆるスキルの効果を受け付けなくなる... 全文表示
らでぃ
No.64 (2014/08/11 18:32)
ダンジョン名:○○十二宮・△△宮への道   
探索難度:0/12     探索可能回数:4回
条件:1~3人 (最低、一人は戦闘可能であること)
特徴:道中ダイスのイベントは、何もないか雑魚戦の2択(8割雑魚戦)
   戦闘可能キャラ1人だけで挑めば、成長ダイス目に+2の補正。
   戦闘可能キャラ2人だけで挑めば、成長ダイス目に+1の補正。
   非戦闘キャラを連れて行く場合は、成長補正がなくなる代わりに、
  非戦闘キャラの人数分、探索回数増加やボスに弱化の補正がかかる。
   ボスを務めるキャラ達は、強大な基礎能力値を持っていたり、
  強力なスキルを有していたり、両方だったり様々。
  ただ、やっぱりあんまり強くないキャラも居るかもしれないw
   宮の突破には、必ずしも倒しきる必要はなく、キャラによっては
  ある程度以上時間をかけた勝負をする、とか
  ある程度以上LIFEを削っていれば通... 全文表示
らでぃ
No.65 (2014/08/11 18:35)
ダンジョン名:○○十二宮・女神への道
探索難度:0/144     探索可能回数:48回
条件:1~5人 (最低、一人は戦闘可能であること)
特徴:一つ前に投稿した十二宮を、一気に駆け上がる必要のある高難易度版
  長丁場すぎなダンジョン。なので採用率の低さは計り知れないww
   道中ダイスのイベントや、非戦闘キャラの扱いは前回に準ずる。
   12の倍数毎にダイスで、誰も居ないか、宮の守護者と戦闘になる。
  余剰ダイス目は無駄にならず、突破後に進行度はすすむ。 
   宮の守護者と戦闘後に、連戦疲労度は回復してもらえる。

報酬:真・十二宮の覇者
  汎用装備、不壊、LIFE+1000、ATK+50、DEF+70
  ゲージ最大値+2、初期値+1、ゲージ自動回復(中)
 もしくは
  装備者のスキル最大回数+1。

 どう考えても戦闘回数が増えすぎる等など、長くなりすぎる事しか
目に見えないので、採用はほ... 全文表示
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