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幽香の農業王国物語 視聴者参加企画 模擬戦! 本日21時より

2014/04/28 19:06 投稿

コメント:318

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大規模戦について
  基本ルール
  ・耐久力を0にすれば勝ち
  ・基本5ターン、両社とも生存している場合は耐久力の多いほうが勝ちとなる。
  ・スキルは【大規模戦】の属性がついているもののみ使用可能。
  ・同じステータスは連続して使用できない。
  ・ステータスの弱点を突いた場合は攻撃力が1.2倍になる。

  指揮官
  ・任意のキャラクター一人を指揮官、サブに2人戦闘に参加させることができる。
   スキルが使用できるのは参加しているキャラクターのみ。

  ステータス
  ・基本的にステータスは”力”、”技”、”遠”の3つあり、各種1試合に2回まで使用可能。

  相性
  ・力は遠に強く、技に弱い。
  ・技は力に強く、遠に弱い。
  ・遠は技に強く、力に弱い。

 
  
  
  
  
  
  ダメージを与えるには?
  例 味方 力 4000 Vs 力 3000 相手
   
  この場合は4000-3000=1000pt分、相手の耐久力にダメージが入ります。

模擬戦用データ
ゆうかりんランド組
耐久力 10000 力 5000 技 7000 遠 4000


汎用スキル一覧(誰でも使用可能)
以下のスキルは一回の戦闘で2種類まで使用可能。
1Tに一つまで、同じスキルはその戦闘では使用不可。

・攻撃陣形
 そのターン、力のステータスを+2000する。

・錯乱陣形
 そのターン、技のステータスを+2000する。

・狙撃陣形
 そのターン、遠のステータスを+2000する。

・治癒陣形
 味方の耐久値を2000回復させる。

・防御陣形
 使用したターンの受けるダメージを20%減らす。

・突撃陣形
 与えるダメージを1.1倍加する。

・弱点突破
 弱点ダメージを1.2倍から1.3倍にする。
 弱点を突けなかった場合は不発になる。

・特攻指令
 そのターンの攻撃力を1.3倍にする
 ダメージを受けた場合は通常の1.5倍ダメージを受ける。

 質問等がございましたら遠慮なくコメントしてください。


コメント

虚無と忘却の果て
No.326 (2014/04/29 00:25)
皆さまお疲れさまでした(焼きおにぎり5個目モグモグ)
みそインパクト (著者)
No.327 (2014/04/29 00:29)
>>324
ふむ、では受けるダメージ3倍を弱点補正を2倍くらいがいいかな?


みそインパクト (著者)
No.328 (2014/04/29 00:33)
とりあえずここらで切り上げてあとは明日話し合いましょう。
今日は本当にありがとうございました。

それではおやすみなさいませ、
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