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おつかれさまです、ハゲです。
個人的に好きなのは『Cirqus Voltaire』のビデオモード。ディスプレイの左右どちらが光ったかを覚えてフリッパーボタンを左右光った順に押す。正解すると光る回数が増えていくっていうルールですね。土浦で遊べるので挑戦してみてください。
『Super Mario Bros.』のようにテレビゲームテーマだとビデオモードがあるのは「納得」が出来るのですが、このプレイヤーに「納得をさせる」のって重要だよなと。「これやる意味ある?」とゲーム中に思われると一気にプレイするモチベーションが落ちてしまうんですよね。
ビデオモードは一長一短があるフィーチャーだなと考えているので、当時デザインした人たちがどういう考えでビデオモードに入れたのか……元ゲーム業界にいた身としては気になるところです。
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