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【ナツゲーミカド・ハゲ店長のタラカケ】/第二百八十八稿「ビームが効かないなら体当たりすればいいじゃない」

2023/02/13 12:00 投稿

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 おつかれさまです。ナツゲーミカド店長のハゲです。

 ただいま当店2階にて『モトス』が稼働中です。

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 「ぶつかって落とせば勝ち」というこれ以上シンプルなルールある? という感じですが、このゲームの本質はリソース管理ですね。

 ステージ上にはパワーアップアイテム(使うと相手をより弾き飛ばせる。重ねがけ可能)とジャンプが出来るアイテムが落ちており、取ると次ステージ開始時から使用するか選択が出来ます。なお、アイテムは消費型でステージ上のアイテムは固定。

 つまり「どのタイミングでどれくらいアイテムを使うか」を考えるゲームです。特にパワーアップアイテムの使用量は大事。相手が重いと1個だけでは足りずに泣きを見る事もあり、逆に使いすぎて勿体ないと思う事もしばしば。アイテム選択時にステージの構成が見られるのでよく見ましょう。

 シンプルさの中に思考する面白さが入っている良作。一度遊んでみてください。



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