おつかれさまです。ナツゲーミカド店長のハゲです。
唐突ですが『サンダーセプターⅡ』に変わりまして、期間限定で『サンダーセプター』が稼働中です。いつまでかはわかりませんが。
先日のプレイ配信でもお話しましたが、基本システムは『Ⅰ』と『Ⅱ』は同じなのに、『Ⅱ』をやった上ですと『Ⅰ』の物足りない感がすごいですね。
無論、面白いゲームなのですが、この「もっと他にないのか」感は、アーケードゲームにおける「繰り返して遊びたい」の部分が足りないのでしょうね。わずか5ヶ月で『Ⅱ』が出たのは、こういうことだったのではと推測します。
ただ、大きく仕様を変えず『Ⅱ』をまったく違うゲームにしたのは、当時の開発者の方には頭が下がる思いです。パワー補充のルールを変えただけで、ここまで遊びが変わるとは。「3D」を付けた心境はわかりかねますが……インパクトかな?
お話した部分は「やらないとわからない」ところなので、プレイを通してこういうことを感じ取れると非常に面白いですね。まぁ、的外れかもしれませんが。みなさんもぜひ比較プレイをやってみてください。
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