どーも! 「Fantom iris」ベースのキョウジです。
前回のブロマガではアーケードゲームの強すぎる2面ボスにテーマを当てたけど(※『君が望む2ボスのアイツ』参照)今回からはゲーム攻略における音と音楽要素について考えてみようと思う。
突然だけど『ストII』が出た当初、昇龍拳が出せない人に対するアルティメットアドバイスは「歩きながら波動拳を打て!」だったけど、当時は未知の技術体系であったキャンセルを用いた「アッパー昇龍」をどう習得したか……このあたりを、当時から現在に至るまでをいろいろと思い返してみようと思う。
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