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悪魔博士のトンカツ定食

ここ最近のハースストーン事情について思うことがあるので書く

2019/06/25 05:28 投稿

コメント:3

  • タグ:
  • ハースストーン

こんにちわ こんばんわ おはようございます

22時に一旦寝て日付変わったらメイプル2のIDやるぜー思ったら4時に目が覚め、Twitterでハースストーンの新しいカードの殿堂入りと新クラシックカードの補填を見ました。


この情報を見る前から色々と思うことがあったのですが、今回の記事を見てクラスの特性について大量に言いたいことがあり「Twitterではまとまりきらないなこれ」と思ったので久しぶりにブロマガという形を取らせていただきたいと思います。

beerbrickに書いてあった公式訳は太字 それについて僕が思うことを普通の字で記述しますね。



クラスの紹介
以下の項目に沿って紹介します。
強み:そのクラスが優れている点です
制限:そのクラスにおいて見ることもできる側面で、カードの枚数は限られます
弱み:そのクラスが劣っている点です

ドルイド
自然と調和したドルイドは、野生の獣と森の生き物の群れと共に闘います。彼らの力は攻撃にも守りにもなることがあります。ただし、敵ミニオンを直接破壊する方法が限られます。

強み:マナ加速、大型のミニオン、ミニオンを横に並べる、獣シナジー
弱み:大型ミニオンの除去、盤面クリア

スタン限定で言えばマンモス年に出たカードのせいでマナ加速という強みは完全に消えてます
獣シナジーも1枚程度しかないのに強みと言い張るのは片腹痛いですね

また弱みについてですが回帰 マルチ 毒の種というカード(現在はすべてワイルド入)を刷っておきながらこういう事言うのはもうねアホかと









ハンター

ハンターは獣の軍団と共に闘います。防御力に欠けていますが、その攻撃性を突き通します。

強み:獣シナジー、敵ヒーロー本体へのダメージ、秘策、断末魔
制限:ドロー、カードの生成、盤面クリア、挑発
弱み:回復

強みに関してはそのとおりだと
制限について ドローはご主人様の呼び出しクマトロンというカードを今スタンに残しておきながらよく制限してますなんて言えるなーと



カードの生成もそもそも生成できるクラスがほぼないというのもあれですがDKレクサーヒロパという無限リソースの存在(これはワイルド限定)




九生ありというカードの存在


盤面クリアも森林オオカミからの猟犬やクモ爆弾 猛毒ランチャーがスタンで猛威を奮ってますね
何も制限してると言えません






メイジ
魔力の使い方をマスターし、幅広い範囲の呪文を使うことができます。防御は限られていますが、賢い魔法使いはどんな状況にも対処できる呪文を持っています。

強み:大小揃った呪文、ダメージ呪文、秘策、盤面クリア
制限:ミニオンを横に並べる
弱み:回復、挑発、ミニオンバフ

制限のミニオンを横に並べる 弱みの挑発 ミニオンバフ

は?(招来を見つつ)




回復はDKジェイナとかいうクソカードがこれもマンモス年かたまげたなぁ







パラディン

パラディンはバフ、回復、聖なる盾を使いミニオンを支える偉大なチャンピオンです。呪文ではなくデバフと集中攻撃で戦場を支配します。

強み:ミニオンを横に並べる、ミニオンのバフとデバフ、回復、聖なる盾、秘策
制限:コストダウン
弱み:直接ダメージを与える呪文、大型ミニオンの破壊

弱みの直接ダメージを与える呪文についてですが、これはもう現在ほぼ顔に撃てる呪文がメイジのクラシックを除いてほとんどない状態でパラディンには「聖なる怒り」というカードがあるなかでよくそんなことが書けたなーと



また大型ミニオンの破壊についてですがデバフが豊富なのでほぼ破壊したようなもんですね。公式は何を書いているのでしょうか



プリースト

プリーストは神聖な光と影の魔法で闘います。攻撃的ではありませんが、カードの組み合わせやコピーを駆使して強力な軍団を作り出します。

嘘 復活と低コスト呪文を使って闘います。そして組み合わせで強力な軍団を作り出すことをコンセプトにしているので、ビッグプリーストの不愉快さを公式で認めたということですね

強み:回復、限定的な状況で強力な呪文、コピー、ミニオン単体バフ、断末魔
制限:ドロー
弱み:敵ヒーロー本体へダメージを与える呪文、複数ミニオンのバフ

制限のドローについて ノースシャイアという最強1マナがある時点で制限にも何もなってませんさようなら




弱みの敵ヒーロー本体へダメージを与える呪文ですが、これはもう現在ほぼ顔に撃てる呪文がメイジのクラシックを除いてほとんどないry
複数ミニオンにバフできるヒーローがもうほぼぶっちゃけドルしかいねーなと




ローグ

ローグは影に隠れ、素早く相手を倒します。防御や回復が苦手なため、相手を無力化するべく素早く行動することを強いられます。

強み:コンボ、ミニオン単体除去、ドロー、武器、断末魔
弱み:挑発、回復、盤面クリア、複数ミニオンのバフ

挑発も回復もできるようにメカメカバフでなってしまったのですがそこはどうなんですかね
複数にバフはry










シャーマン

シャーマンは信頼できるトーテムとエレメンタルの力で闘います。メイジほど素早くリソースを確保することはできませんが、マナクリスタルに負荷をかけることでパワーをブーストすることができます。

強み:ミニオンの横並び、ダメージ呪文、トーテム、エレメンタル、マーロック
弱点:ドロー、カードの生成

アングラ・アングラーというカードがシャーマンの弱点を全て補えており弱点となってません
またハガサでほぼ無限に呪文も生成できてしまいますねさようなら



ウォーロック

力のためには、時には犠牲が必要です。悪魔と関係をもつなら尚更です。ウォーロックはそのために全てのリソースを管理します。

強み:強力な犠牲を伴う効果、ドロー、ミニオンの横並び、崩壊効果、悪魔
弱み:敵ヒーロー本体へのダメージ呪文、大きな回復

敵ヒーロry
大きな回復がない! でも、小さな回復ができるカードを沢山刷ったら








意味ねーんじゃねーか?






ウォリアー

ウォリアーは戦場を渇望しています。彼らは戦場での闘いをコントロールするため挑発と急襲を駆使します。

強み:装甲、武器、挑発、ミニオン除去
制限:ドロー、カードの生成
弱み:敵ヒーロー本体へのダメージ呪文、複数ミニオンのバフ、ミニオンの横並び

制限のカード生成はブーム君ヒロパやオメガアセンブリでオメガうんちぶりぶりしているので何も制限されてないですクソが





敵ry 複数ry
ブームでミニオンの横並びがかなり容易にできてしまっている時点で弱点ですらないですね




中立
中立カードを使うことで、そのクラスの目標を達成したり、弱点を補ったりすることができます。
例えば、パラディンにマーロックを与えることで攻撃的にしたり、ハンターに癒やしを与えゲームを長引かせたりすることができます。
しかし、これらのパワーレベルは低いため、その弱点を完全に補うことはできません。

こいつら中立に強い挑発カードを敢えて入れてるとか言ってたし、ジリアックスや中立超電磁でほぼ完全に補えてるしで公式はどこのカード見てこんなこと言ってるんですかね…














チョッキンガーなんていうカードも出しちゃってさ恥ずかしくないのかよ(現場監督)?



(ここらへんで画像保存するのに飽きた)



まぁ何が言いたいかと言うとですね、スタンでもワイルドでもやはり各ヒーローの強弱はある程度出るように運営は調整してほしいなと思うわけです
あとマンモス年で如何にヒーローコンセプトを崩壊させてしまいそれを放置していたかがよくわかるだろう?(チャー研)

僕は2年程ワイルド環境に身をおいてハースストーンをプレイしていましたが、ビッグプリーストを筆頭にクソみたいな踏み倒しが横行し始めたのを見て(主にマンモス年のせい)スタン移行を決心しました


んでまぁドラゴン年からスタンやってるわけですが、プレイしていても特にワイルドと違う感触があるわけでもなく、勝っても負けてもイライラしてしまうので「なんか…なんか…ダメだな…」っとなってここ2ヶ月はほぼハースストーンを触ってないという状況です(アドベはヒロイックまできっちりクリアしました)

やっぱりヒーローのコンセプトを無視しているカードが環境で猛威を奮っているというのがプレイしていて楽しくない要因になっているんだと思います


あと退散と思念撃破をこのタイミングで殿堂入りさせるというのも意味不明すぎて笑っちゃうんすよね
(メイジはアヤラと寝たから招来がナーフされない可能性が)濃いすか??
追加されるクラシックカードについては暫くハースストーンから離れるのでノーコメントで

僕はアグロデッキが好きなのですがサイクロンメイジやウォリコンを見ていると一々盤面取ったり、いつ顔を狙うようにするか考えるのがめんどくさくなってくるんですよね
なので申し訳ないのですが、暫くの期間ハースストーンの動画を投稿するということはないでしょう

最近はメイプルストーリー2と絵の練習がただただ楽しいです。
それでは


コメント

オル
No.1 (2019/06/25 16:23)
あくまで今回はカードの追加、おまけで殿堂入りみたいな感じじゃないですかね

ただ、そろそろ新拡張発表の時期なので、それまでにナーフ発表なければ新拡張後までないかもしれませんね・・・、辛すぎる・・・
硫酸塩
No.2 (2019/06/25 17:55)
悲しいなぁ・・・
Dr.kamiya
No.3 (2019/06/25 23:01)
ビッグプリさえいなくなればワイルドもそう悪くはないと言える環境になってきたんですけどね・・・
あと追加カードの4/5/4で秘策剥がしてくるやつはやばいと思う、標準スタッツなら確実に1枚は積むでしょ
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