まからのブロマガ

#Minecraft 攻撃EID調査#Jointblock

2020/04/13 22:36 投稿

  • タグ:
  • JointBlock
  • Minecraft
R.I.N.G.のEntity状態検知ノードにある「攻撃EID」の検証です


名称的に言えば、そのEntityが攻撃をしている対象のEntityを拾うのだと思うので
こんな感じにR.I.N.G.を組んで試してみました。
センサーでは、プレイヤー、他のユニット、クリーチャーなどを入れて調べました


結果的に言えば、プレイヤーからクリーチャーへの近接攻撃しかEidを拾えないようです。
プレイヤー(剣)>クリーチャー 〇
プレイヤー(弓)>クリーチャー ×
プレイヤー(剣・弓)>ユニット ×
クリーチャー>プレイヤー×
クリーチャー>ユニット×
ユニット バルカン >ユニット ×
ユニット ブレード >ユニット ×
ユニット バルカン >クリーチャー ×
ユニット ブレード >クリーチャー ×


復讐EIDについてはどのパターンでも取れるみたいです。
ただしユニットEIDではなくプレイヤーEIDになりました。

現場からは以上です

コメント

コメントはまだありません
コメントを書き込むにはログインしてください。

いまブロマガで人気の記事