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【TOS】自キャラの今後とクレ系R8ビルドについて その2

2016/11/14 20:32 投稿

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めっきり寒くなって、暑いのが好きな私にとってはションボリな季節になりましたが
皆さん如何お過ごしでしょうか


先日私の1stキャラである、戦うバフ屋マグロが遂にカンストしました。
経験値カードはほぼ使っておらず、国際でゆっくり楽しめなかったストーリーや冒険日誌埋めにMAP埋め、それに隠しクエストなどを色々楽しんで、かつ毎日ID等を欠かさなかったらいつの間にかカンストしておりましたという
育成自体もクリオクロノより全然辛く無く、ハロウィンがある今であればレベリングだけ考えれば1~2週間あればほぼカンスト出来るでしょう
何やかんやとても気に入ってしまったので、ただ金策&サルラス用にするのは忍びない・・・
ただR8先が困ったもので、パド3やチャプでパドの上位みたいな職が来ることを期待して待つか、それともドクター1取ってその格好でバフ屋するか、悩ましい・・・


それと先日R8クレ系について色々書いたのですが、知り合いの外人J君に
「てめーもっとちゃんと書けや!!インクイジターのとことか適当過ぎるだろうがフィッシュ」
みたいな事を言われたので、私もあれから国際でそこそこ遊ぶ機会があったり謎の国際TOSホームパーティーみたいなのに呼ばれたりだのあったので、追記でもしておくやんす
※相変わらず個人の感想、私は身内固定向けビルドばっかり作ってるので参考になりませんのでご注意!そして確実に最適解ではないでしょう


まず色々改めて触って、そしてPT戦をやってみて思った事は
ガチ固定用ビルドについては未だ模索中の人が多かった

R7のビルドをそのまま8に流用してる人も結構いる(特にメルゲンやエンチャンターやタオ)

と言う事でした。
現時点で人口が多いビルドや人気があるビルドも、カタドラが楽だし金策得意だから多いですよ、みたいな可能性があります。やはり固定狩りやボス狩りをしている方々に話を聞くのが少なくとも私は一番参考になる様な気がします。
今回はある程度大きいギルドに入っている巫女の人や、固定用セージの人とかに色々話を聞けたのが良かったです。




・巫女
まず巫女についてなんですが、先日の記事で
「巫女は自分はクリ3に合わせるのかと思った」とか書いてたと思うのですが、お知り合いから
「スキル的にルビに相性いいのに何でクリ3に合わせるってなるんだ?」
という質問がいくつか来ていたのですが、何故そう思ったかと言いますと

1:ルビと相性が良くてもルビヒーラーは結構スキル回しが多いので、回しきれないんじゃないか?クリ系に担当してもらった方がいいのではないか。

2:個人的に破魔矢使ってみてクリ系ヒーラーのが何となくしっくり来た。

3:クリ巫女タオでそれ系統の支援を回している人が多い&使いやすかった

と言うくらいやんすねw

クレ2クリ3巫女ドル1タオ クレ2クリ3巫女オラ1タオ クレ2クリ3巫女プリ1タオ
この辺りを上手く使ってる人が結構いました。
大体ビルド見ると何するか分かりますが、やはり欲張って巫女タオなんでしょうか?
スキル回し面白そうですし、ステ振りスキル振りも簡単なので今後どう変わるのか・・・

私は巫女ドルタオ使いましたが、楽しいですね。火力はヒーラーにしては悪くない感じ
INT型の長所は存分に生かせてるように思いました。
ただ純正のタオではないのでタオはタオ用ビルドで分けるのがいい、と聞きました。
実際タオだとドル2タオ使い易いですし、そこは巫女用って考えなんでしょうか?
私としてはこれでも充分いける様に思いました。
ですが個人的には私はやはり「ドルタオと巫女は別キャラで作りたいな」と思ってます
そんな時間があればの話ですが!!!!



クレ2ルビ3巫女ドル2 クレ2ルビ3巫女ドクター2
こっちは凄く分かり易かったですね。固定狩りだと自分はこっちがしっくり来たんですが・・・
ギルド内役割でこの辺はもう無数に存在するでしょうなw
せっかくルビ3やるならこれで使いたい気持ちが強いです。ですがこれやるにしても、下のやるにしても今のルビドクは作り直しでしょう。上のクリ3ビルドとは使用感全然違いましたね。


クレ2クリ3巫女ドル2
固定でルビ3コンビの相方として使ってる人がいました。
使用感はビルドで分かるかと思いますが、やはりドルはタオの方で使いたいかもしれません
でも大地に来てたりしたのでクリ3ヒーラーの延長としての需要はあるんでしょうな
そう考えたら私のサブのクレ2ルビ3プリ1ドクターも今後巫女入りすれば(?)出せるかもしれません
時間さえあれば・・・ぐぬぬ


巫女使い曰く、「1つで全部やれない事は分かってるんだけど、巫女ヒーラーに出来るだけ役割もたせるとやっぱりクリ3巫女→何か→タオか辺りでいいんじゃないの。今後次第」らしいです
巫女に関してはしばらく様子見して、時間出来てから作ろうかなと思いました



・インク
先日は適当でしたが、前に私がホイール殴ってきたビルドは
クレ2クリ1パラ3パド1インクの通称パラパドでしたね。
元々7の時点でバッファー+ダイノバリアロール
提供からの火力という構成
ですが注意しなくちゃいけないのは、このビルドはロール屋からのインクであり
本当に火力出すビルドは別にあるというところやんすね。でも私はこの構成は大好きですw
ただやはりパド1のマジシがR8だとセージのミサイルホールがあるので活かしきれるかなぁと

クリオクロノセージ使いましたが、まさに自分がやりたかった支援職だ!!ってのがありましたので贔屓しておくやんす

クレ2(プリ1かルビ1)パラ3モンク1インク
現状多いタイプですね。
人によってモンク2だったりも見ますが、自分はパラ3がしっくり来ます。
理由はパラ使ってると分かると思いますが、やってる事単純なのに火力いいですね。車輪に裁判に梨にクレ系なのにどんだけ攻撃的なんだw
PV勢の知り合いもインクは高評価ですし、野良PTもかなりいけましたね。固定でもしっかり役割持っていけるかもしれない(適当)
枠として入るなら火力兼バッファーなんでしょうか?一応範囲もありますし

現状DEX極多いみたいですけど、正直ちゃんと装備やアクセ、ジェム等込み必要ステ確保&計算して実戦投入してる人そんな見ないですね。それでも強いでしょうけど
知り合いはちょいCON確保からのSTR1 DEX2でやってます。この辺日本版でどう最適化されるのか

モンク型も良かったですが、ボコルモンクからそのままインクが完成像見え易そうですね。パラ経由するかは分かりません。フレやメンバーとどう合わせるかでしょうなぁ・・・




何やらまた長文になってしまったので、タオやドクター2やドル3の事はまた別の機会にてきとーに書こう・・・
しかしやはりこのゲームはビルドを考えるのが本当に楽しいゲームですな!
ビルドリセットとかもっての他だとマグロォは思います。
今こうして考えたりして完成像予想して、実際触ったり試してみたりが本当に楽しいです。

特に私はそういうのがモチベに繋がるので、同じキャラ作り直そうが全く問題なしやんす!!
こんなにもゲームやる時間が欲しい!!と思ったのは久々かもしれませんね


やっぱりグリーン家は最高だぜ!!

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