(らぶてぃめっとブロマガ No.96)
ども。あき缶です。 GMというものは、構って欲しがりです。 ファンレター貰うとめっちゃ頑張れます。 豚もおだてりゃ木に登る。GMもおだてりゃ……です。 ブロマガの感想とか欲しいなぁ(チラッチラッ |
「こういうの取り上げて下さい!」とかのご意見もお寄せ下さい。 べっ、別にネタに困ってるわけじゃないよ! 少しでもユーザーフレンドリーなブロマガを目指してるだけだよ! |
さて、今日からは各ジョブやジョブスキルについてご紹介していきます。 私は、技表とかジョブ表をみるのがゲームで一番好きなことですが、同じような人多いんじゃないかな?! |
で、記念すべき第一回は神人です! 神人って、精霊にトランスさせてあげるだけで、防御力も攻撃力もショッボい足手まといだと思ってませんか? いいえ、神人だってただ突っ立ってるだけではありません。 レベルが上がってくれば出来ることも増えていきます。 が、神人の場合はレベルよりも大事なステータスがあります。それが『親密度』。 そう、神人は絆の力が増えないと、スキルが増えないのだー。 |
まず、親密度100になると『ディスペンサ』が使えるようになります。 これは、精霊のおでこにちゅー(こーやGM風表現)します。 すると、神人はちょっとのあいだフラッときますが、ジョブスキル発動に必要なMPを精霊に渡すことが出来るのです。 ぶっちゃけ、神人にとってMPってあんまり使うところ無いから、精霊にあげたいよね。 |
で、親密度135・レベル20になりますと、『ハイトランス』が使えるようになります! これは神人がガンガン戦えるようになる、今までの戦闘常識が覆るスキルです。 ハイトランスには二種類あります。 精霊の手の甲にちゅー、つまり契約時の逆をすると、『ハイトランス・ジェミニ』。 これは精霊と神人のステータスが二人のほぼ平均値になります。 つまり同じステータスの奴が二人! 単純に戦力二倍! もう一つが、精霊が神人のほっぺにちゅー、つまりトランスの逆をすると、『ハイトランス・オーバー』。 これは、精霊が神人のステータスに、神人は通常の精霊よりちょっと強いステータスになる。 まるでプロレスのタッチみたいなものですね、選手交代スキルです。 |
そして親密度400、つまりMAX値になると――。 それは君の目で確かみてみろ!!(ゲーメ●トネタ) |
次回はこーやGMが精霊ジョブについて説明してくださいます。 私とは月曜日にお会いしましょう! See you next time! |
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