くる@御名月のブロマガ

御城復活、御城復活、御城以下ry

2016/03/26 16:10 投稿

コメント:2

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  • 御城プロジェクト

 と列海王ばりに叫んでみたところで御城やってみたわけですが、私にはタワーディフェンスが絶望的に向いていないことが判明いたしました。これ守るべき拠点(殿)も敵に攻撃できるからアイギスとかに比べると難易度低いはずなんですけどね。
 あるいはそれを見越した難易度にしてあるかもしれんけど。これレベル上げたり装備都と終えたりすればどーにかなるんかな。

 まあ始める前にいきなりメンテナンスで難易度下げました、という告知をみて「あ、そう」程度で済ませていてこの難易度に打ちのめされたわけですが。これ難易度下がる前どんだけ難しかったんだよと。
 しかもチュートリアルの時点で相当歯ごたえがあり、チュートリアルが終了しましたと表記された時は「まじかよ」と思いましたとも。ここまで厳しいチュートリアルは初めてではなかろーか。

 一応ゲームバランスとしては初期五体の城姫がいて、前衛2後衛2回復1とバランスの取れた配置になっていたり、撃破されても獲得経験値が半減するだけのペナルティなどまともな部分もありますが……多分私が向いていないだけだなこれは。
 デスペナルティも他のゲームに比べるとかなり優しいですし。

 参考までに以下比較対象

 艦これ:キャラ&装備ロスト
 俺タワー:キャラロスト
 かんぱに:獲得経験値0
 
 フラワーナイトガール、クロスオーバードはデスペナルティがありませんが、あったらゲームが崩壊しかねない勢いで駄目になるのでなしで正解でしょう。

 一応少しやってみますけど、タワーディフェンスという特性上他と掛け持ちできないから多分長続きはしないでしょうね。これ一本に絞るならいいかもしれませんけど、基本的に向いていない気がするんで。
 最後にどうでもいい話ですが、今作の狐はなぜか猫を被っている設定でした。時々地が出るのはお約束といったところでしょうか。


 コン! 御城プロジェクト再動なの!

コメント

かびきなこ
No.1 (2016/03/27 21:54)
 自分も城プロを始めてみましたが、結構出撃で時間を喰いますね。あと、撤退とか巨大化のタイミングが攻略の肝になってるようで、よほどレベルが高くない限り戦闘中は張りつかないと駄目みたいですし。
 まあ、戦闘以外は時間を喰う要素がほぼ皆無なんで課金しないときついレベルでもない限り自分は続けられそうな感じです。

 艦これの方は何となくメンドくなってログインしなくなってから3日ほど経ってますが、穏やかな日を送れています。やらない方が楽しいという意味では非常に斬新なゲームですね。
くる-御名月 (著者)
No.2 (2016/03/27 23:05)
>>1
タワーディフェンス自体プレイ経験がほぼないので、慣れれば何とかなりそうな部分はありそうです
ただ他のゲームと並行してできないのが最大のネックだったりww

艦これは運営が何かをやらかすのを生暖かく見守るのが一番楽しい遊び方でしょう、多分
ゲームはやめても運営の動向からは目が離せないとかもう何なの(哲学
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