黒川塾 ブロマガ
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このブロマガについて
音楽、映画、ゲーム、ネット、IT、オンラインゲーム、カードゲームなど、すべてのエンタテインメントの原点を見つめなおし、未来のエンタテインメントのあるべき姿をポジティブに考えるチャンネルです。エンタメのグランドスラム達成者である「黒川文雄」が提言するエンタメのあるべき姿や未来像をここに表現できればと思います。
定期的に開催される「黒川塾」は、開催時期に合わせてのゲスト・テーマを決定し、参加者とそれらを共有し、現状分析、動向を研究し、新たな化学変化を起こし、まだ見ぬ方向性、あるべきエンタメ像を創造するものです。
著者情報
黒川文雄
アポロン音楽工業を経て、ギャガコミュニケーションズ(現在のギャガ)にて映画配給宣伝、セガエンタープライゼス(現在のセガ)にてゲーム宣伝を革新的に進化させ、ゲーム内広告を日本で初めて展開。デジキューブにてゲームソフトのコンビニ流通を開拓、デックスエンタテイメントにてネット型対戦カードゲーム「アルテイル・ネット」を展開、ブシロードにて製造管理ならびに海外販売、NHNJapanにては家庭用ゲーム会社との大型の共同タイトルを開発、あらゆるエンタメジャンルに精通したメディアコンテンツ研究家。
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7月11日を忘れない。 故 岩田聡氏の三回忌に寄せて
- 投稿日時:
- 2017/07/11 12:10
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銃弾では解決できないモノがある・・・?
- 投稿日時:
- 2017/06/19 12:16
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演歌がスキ?!な年齢
- 投稿日時:
- 2017/05/23 14:40
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昔の名前で出ていますか?
- 投稿日時:
- 2017/05/15 10:55
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アメリカが嫌いになったワケ?!_最終編
- 投稿日時:
- 2017/04/19 12:51
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アメリカが嫌いになったワケ?!_中編
- 投稿日時:
- 2017/04/18 13:04
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アメリカが嫌いになったワケ(序章)
- 投稿日時:
- 2017/04/17 12:51
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危険なSNS投稿と過剰防衛
- 投稿日時:
- 2017/02/15 12:04
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米倉涼子のミニスカ姿はしょっぱいのか(>_
- 投稿日時:
- 2017/01/27 18:26
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2016年の総決算?!断舎利する?しない?
- 投稿日時:
- 2016/12/26 16:50
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日本が世界に発信したビデオゲーム『スペースインベーダー』を創った男・西角友宏
- 投稿日時:
- 2016/11/11 15:01
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「我慢をしている分だけ損をしている」@矢追純一
- 投稿日時:
- 2016/08/04 16:58
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どうせ死んじゃうならば精一杯生きよう・・・ということ
- 投稿日時:
- 2016/07/13 15:41
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今の積み重ねが未来だから
- 投稿日時:
- 2016/05/17 10:59
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40年という年月に対する敬意
- 投稿日時:
- 2016/04/20 17:04
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断られるのには理由がある・・・
- 投稿日時:
- 2016/03/30 15:45
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VRの夜明け 失望なんかしているヒマない。
- 投稿日時:
- 2016/01/20 13:04
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仕事が充実しているということは人生が充実しているということだ。
- 投稿日時:
- 2015/12/30 13:18
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K社ってそういうものだよね。
- 投稿日時:
- 2015/12/08 11:49
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2020年の僕自身
- 投稿日時:
- 2015/11/24 10:34