黒川塾 ブロマガ
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このブロマガについて
音楽、映画、ゲーム、ネット、IT、オンラインゲーム、カードゲームなど、すべてのエンタテインメントの原点を見つめなおし、未来のエンタテインメントのあるべき姿をポジティブに考えるチャンネルです。エンタメのグランドスラム達成者である「黒川文雄」が提言するエンタメのあるべき姿や未来像をここに表現できればと思います。
定期的に開催される「黒川塾」は、開催時期に合わせてのゲスト・テーマを決定し、参加者とそれらを共有し、現状分析、動向を研究し、新たな化学変化を起こし、まだ見ぬ方向性、あるべきエンタメ像を創造するものです。
著者情報
黒川文雄
アポロン音楽工業を経て、ギャガコミュニケーションズ(現在のギャガ)にて映画配給宣伝、セガエンタープライゼス(現在のセガ)にてゲーム宣伝を革新的に進化させ、ゲーム内広告を日本で初めて展開。デジキューブにてゲームソフトのコンビニ流通を開拓、デックスエンタテイメントにてネット型対戦カードゲーム「アルテイル・ネット」を展開、ブシロードにて製造管理ならびに海外販売、NHNJapanにては家庭用ゲーム会社との大型の共同タイトルを開発、あらゆるエンタメジャンルに精通したメディアコンテンツ研究家。
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時代はゆっくりだが、早く変わる
- 投稿日時:
- 2015/09/16 11:00
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点と点をつなげることはできない。君たちにできるのは過去を振り返ってつなげることだけ。
- 投稿日時:
- 2015/08/28 13:36
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誰のための人生か・・・ATARI GAMEOVER製作に思うこと
- 投稿日時:
- 2015/07/27 15:54
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E3・VR夜明け前、コンテンツは誰のものか?
- 投稿日時:
- 2015/06/30 11:24
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NO VR,NO GAME
- 投稿日時:
- 2015/05/28 12:31
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声優になりたかったA君・・・
- 投稿日時:
- 2015/05/01 10:27
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レガシーは不要
- 投稿日時:
- 2015/04/23 14:02
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手紙を書くといいことがある!?
- 投稿日時:
- 2015/03/26 15:24
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未来と炎上と黒川塾と・・・
- 投稿日時:
- 2015/02/25 13:09
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「大阪、神戸、大阪、そして・・・」
- 投稿日時:
- 2015/01/29 11:56
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「原田、部活始めるってよ~黒川塾・二十壱を振りかえって」
- 投稿日時:
- 2014/11/19 12:05
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「なんでやっているのか?」って、経過と結果に何かがあるのです。黒川塾
- 投稿日時:
- 2014/07/10 17:04
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あれから10年たった・・・
- 投稿日時:
- 2014/06/29 15:33
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「黒川塾」2周年に向けて
- 投稿日時:
- 2014/06/12 18:46
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貴方のエネルギーは何ですか?
- 投稿日時:
- 2014/05/21 21:34
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お前が言うんじゃないよ
- 投稿日時:
- 2014/05/09 15:38
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人間と人生は思い込みと勘違いにあふれている≒学生時代に食べた「吉野家の牛丼」はうまかった。
- 投稿日時:
- 2014/05/02 12:58
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新人研修から感じる企業寿命とか人生とか
- 投稿日時:
- 2014/04/25 19:06
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出会いが無いのは、出会わないからだ。
- 投稿日時:
- 2014/03/14 14:23
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プレイステーション4は国民機にはなれない
- 投稿日時:
- 2014/02/22 18:15