【KRTN】ユッキーのブロマガ

個人的な集団戦ポイント2:推奨車両は継続のカギ?

2018/11/02 19:16 投稿

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というわけで、個人的な集団戦のポイントその2となりました。前回は声出しについて書きました。

本記事で2回目になるのですが、考えた結果、技術的なところは他のうまい人に任せて心構えとか、そっちよりの話で話題を作っていこうかと思います。

で、本題なのですが今回は、

推奨車両

について書いていこうと思います。

推奨車両といえば、大手から中堅まで様々な集団戦クランがありますが、そのなかでも上位に行けば行くほど厳しくなっていきます。というか必須車両?持っていることが当たり前になります。907はまあ、うん。

そうなるとよく出てくる意見が


・そんなものがあるからクランに入りにくい

・面倒くさい

・宗教上無理

など、といったところです。実際、私の動画でも賛否有りましたし、その意見については非常によくわかります。というか集団戦を全くやる気がないなら別にそれでいいと思います。集団戦が、すべてのゲームでもないですので。


ですが、集団戦をミリでもやってみたいと思うならぜひこの記事を最後まで読んでから改めて考えてみてください。

ちなみに、KRTNでは入隊時の車両制限はありません、集団戦をやりたいなら入ろう!!(ダイマ)
まあ推奨車両を加入してから作ってもらいますが、ちゃんとリザーブとかで楽になるよう配慮はしてます。

推奨車両の重要性を話す前に今回の結論を先に書いておきます。
車両はあるに越したことはないが、ちゃんと継続して出られる人の方が大事
ということです。
 

・推奨車両は、なぜ重要か?

 それでは、推奨車両の重要性について順番に書いていきます。

1.単純に強いから

推奨(必須)車両をもうけているクランのほぼすべてがこの理由が第一にあると思います。

対戦ゲームである以上、他のゲームと同じで環境車両やそのメタ車両、そのメタのメタ車両といった感じで、そういう車両が存在するのは当たり前だと思います。
まあ車両性能が極端だったり、メタが同じ車両だったりするのは気にしてはいけない


なので、強い車両が出れば、推奨車両に加わるし強豪クランだと出る前から作れと言われると思います。逆に環境によって推奨から外される車両もあります。IS7とかE100の辺りがそういう扱いになると思います。

まあ、基本的に推奨車両はランダムでも強いのがほとんどなのでこだわりがないなら作っといて損はないです。


2.集団戦が継続して参加しやすい

ここからは、私の完全な持論になります。推奨車両を持ってるかどうかで集団戦の参加のしやすさが変わると思います。※クランの加入のしやすさではない

必須車両として加入時から求められているなら関係がないのですが、うちみたいな加入時はフリーとか、必須だけど全部は、なくてもいいみたいなタイプ(必須のうち1両以上とか)だと、推奨車両の有無が参加率に直結します。


理由として、1つ目は

持ってる人がいれば出なくていいや

となることです。

一回もやったことがない人と、集団戦に出てやるんだと強い意思を持っている人にはあまり関係がないのですが、やろうという意思がそれなりで、数回やった人は気づくんですよ

推奨車両ないとつらいわ

そうなると、持ってる人が出た方がいいじゃんとなり遠慮して最終的に来なくなってしまいます。

2つ目は、活躍もなにもできなくて面白くないことが多い点です。

推奨車両の重要性の1つ目として述べたように推奨車両は普通に強いです。なのでタクとしても分かりやすくて強いタクを使えます。それに車両性能でがっつり負けるといったこともないです。

ですが、推奨車両外となるとどうなるか2パターンが考えられます。


パターン1:推奨車両の下位互換の場合

これは、まだ楽です。タクそのものは大きく変わらないので特に問題がありません。ですが、一般的に強車両と呼ばれる車両複数台と戦わされることになります。となると純粋に相手の技量を上回らない限り大活躍は難しいです。むしろ抜けなくて、一方的に殴られるといったことの方が多くなります。そうなると、面白くないとなるわけです。

パターン2:そもそもマップに適してない車両の場合

こっちが非常にヤバイです。何がヤバイって指揮官の負担と乗ってる本人の負担です。

まず指揮官の視点からいくと、そもそもそのマップで使うことがない車両であるので、専用にタクを考えるか、その一両を無いものとして扱うかの、選択が強制されます。どっちも辛いです。専用に組めばメンバー全員の練度で勝敗が決まり、無いものとすればせっかく参加してくれているのに面白くない思われ、しかも足りない分の負荷がほかに掛かるという感じになります。

次に本人視点からいくと、指揮官がどっちの方針をとるにしても、技量・判断力のすべてが問われます。もともとマップにあってない車両なわけですから、他の人の何倍も考えて動く必要がでてきます。集団戦をやったことがない野生のユニカムなら何とかなるかもしれませんが、常人の集団戦初心者であれば、なにがいいのかもわからないので、活躍せずに勝つか、ボロ負けになります。となるとしんどいだけで面白くないとなります。


とまあそんな感じで推奨車両がない人だと面白くないと思う要因が増えます。というかやってるときの雰囲気が非常にいい感じにしたとしても、負け続ける勝負は面白くありません。

したがって推奨車両があるかどうかが重要になるわけです。

・最後に

ここまで推奨車両がいかに重要かをを説いてきたわけですが、基本的にCWでもない限りレートマッチによって似たようなところと当たりやすいので最初は推奨車両がなくても何とかなります。相手も1台から2台はよくわからない車両を入れてることがそれなりにあるので。
某麻雀のところはレートに対して車両の出る量がおかしいから車両がなさすぎると辛みしかないけど、まあそこがあそこのすごいとこなんだが


なので、推奨車両がないとつらいつらいと書きましたが、

車両がないことは集団戦に出ない理由にはなりません!!

ないならないなりに頑張ってくれればいいし、開発が終わった後いきなり参加するよりも、断然いいです。

あと、指揮官及び管理部は

来ない人については考える気がないですが、来る人については全力で考えます。

そこについて迷惑に思う必要もないです。ガンガン来てくれるなら、車両がないなりに頑張る方法をアドバイスすることもできるし、小隊組んで開発を手伝うこともできます。クレジットがないなら6shを回すことだってできます。

なので参加することが最重要です。


一番最後にきついことをいうと、推奨車両に対して文句を言うだけ言うわりに集団戦をやりたいという人が言う集団戦は、知ってる人しかいないランダム戦で、集団戦じゃないと思います。



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