こんばんわ。
監督のButameronです。
えー。
ついに経ってしまいました、第1話公開から1年が。
ちなみに、こうしす!第1話の時代設定は、2015年6月9日です。
繰り返します。
こうしす!第1話の時代設定は、2015年6月9日です。
この日までにはどうにか第1話の音声の完成版を公開したいなと思いつつ、日々様々なトラブルと戦っております。
XPサポート期限から1年
さてさて。
XPサポート期限切れから1年が経過してしまいましたが、みなさまのご家庭、お勤め先はいかがでしょうか?XPから切り替わったという所もあれば、XPのままという所もあることでしょう。会社にお勤めの方(特に情報システム部門の方)であれば、今年はWindows Server 2003のサポート期限切れの年でもあるという点がビッグイベントでしょうか。中々素敵な毎日を過ごされているのではないかと思います。
変な話、XPや2003をサポート終了後も使い続けたからといって、直ちに影響があるわけではありません。愉快犯ではない限り、こうしす!第1話のような派手な事態は滅多に起きないです。仮にサポート期間内の最新のOSであっても脆弱性はいくらでもあるので(Windows RTのジェイルブレイクとか)アップデートしたからといって安心というわけでもありません。
ですが、何か起きた時のことを考えれば、不安要素は1つでも減らしておかねばなりません。
何か起きた時、根本的な対策を何もしていないのと、不足していたのでは話が全然違います。小手先の対策云々をしたとしても、1年間もサポート期限切れの古いOSを放置していた、というのは、トラブったときに言い訳できません。
まだ、XPを使い続けているという方がおられるならば、1年が経過したこの機会にぜひOSの更新をご検討ください。
個人的には互換性等の観点からWindowsをお勧めしますが、別にWindowsにしなくてもいいのよ?
(一応マイクロソフトの回し者ではないので言っておきました)
え?「OSをアップグレードしたら業務システムが動かない」……。グラフィックソフトやDTMソフトならともかく、普通の業務システムでそれは……、ソフトウェアの作り方が悪いとしか言いようが…ゲフンゲフン まぁそのあたりは第2話で軽く触れます。
んで、第2話はどうなってんの?
一体第2話はいつ公開されるの?という感じのご質問を時々頂きますので、それについてご説明します。
さて、本当の本当の当初予定のまま進行していれば、そろそろ第2話が公開できる頃でしたが、残念ながら実現できていません。一度リスケジュールしての7月公開目標です。これを死守すべく、全力疾走しているところであります。
ちなみに、進捗はこんな感じです。
結合作業を除く全タスク356件のうち69件が完了、11件が進行中
進捗率 19.38%
1日あたりの目標進捗: 5件
もふっ
……頑張るしか、ないですね。
というわけで、作画担当を超募集中です。詳細はこちらをご覧下さい。
数カットだけでも構いません。絵柄の統一もそこまで厳しくしていませんので、絵柄が多少違っても大丈夫です。動かないカットも割とありますので、アニメーション経験は不要です。もし「参加しようかな…どうしようかな…」という方がおられましたら、是非ご参加下さい!
なお、基本的には、企画に賛同して頂き、現物寄付(素材作品の制作と利用許諾の付与)という形でご協力いただける方を募集していますが、少額かつ限定的な条件ながら有償で請け負って下さる方も同時に募集しております。ご気軽にご相談下さい。
こうしす!Lite はじめます
さすがに7月までお待たせするのも何ですので、こうしす!Liteの企画を並行して進行したいと考えています。こうしす!Liteの方は割と当初企画に近い2~3分のライトな感じの掌編アニメです。第2話の制作ラインを邪魔しないように、成果物を流用する的な感じで進めます。
こちらは、ストーリー性はあまり重視していないので、もしかしたら期待外れかもしれませんが、今月末完成を目標に動いています。来月頃には公開できるのではないかと見込んでいます。
そう。
まだ、万策……尽きてません。