このこなのなんというかよくわからん空言

【PSO2】氷テク(ry の解説や言い訳など ※かなり長いです

2014/02/22 00:36 投稿

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 みなさま動画の視聴、そしてコメントでの様々な指摘や要望や質問ありがとうございます。



 某所でも紹介されていて大変驚きましたが、紹介のほどありがとうございました。おかげ様で様々な意見などがいただけるようになりありがたく思います。

 さて、ここでは主に動画の内容やコメントについてある程度返答していきたいと思います。
 動画のキャプションで入りきらなくて鬱憤溜まっているので長くはなると思いますがお付き合いください。

・動画そのものについて
 初投稿かつ編集すらほとんどしたことありませんでした。
 また音量が小さかった点については申し訳ないと思っています。
 字幕の見えにくさなどについては今後時間をかけて調整していきたいと思います。

・動画のコンセプト
 氷テクニックについての解説などを主にしたものであり、他のクラスとの比較は敢えて取り扱っていません。私も火力不足感を覚えていますし、そもそも私近接大好き人間ですからね

 ワイヤードランスっていいよね!
 別にソードとパルチが使えないわけじゃなくてワイヤー偏愛してるだけです。

・作ったきっかけ
 そもそもな話、私が作ったのはFイグニッション特化型でした。
 「えたーなる(中略)相手は死ぬ」をしたかっただけです。結果的に氷特化になり、「予想以上に強かったから布教するか」という流れになっただけです。完全に自己満足ですし、バレンタイン緊急で無双できて割と楽しいです。

 完全な自己満足の結果ですが予想よりは強かったので、動画にしました。動画で述べてるのなんて半分建前ですよ。

・内容について

・テクニックについて
 バータ
 TPSで偏差射撃(相手の動きなど予想して放つ)することでより使いやすくなります。
 威力は高め。
 カスタマイズは効率(消費PP軽減)と氷牙(威力増加)があり、それぞれデメリットは威力低下と消費PP増加ですので、フリーズやらイグニッションいらねえやって方は効率のほうがいいかもしれません。

 ギ・バータ
 見た目より範囲も狭く、威力表記が詐欺状態で数字ほどの威力にはなり得ません。ですがそれを差し置いても使える点はあると思います。私は使わないけど。
 カスタマイズは氷牙と効率があり、デメリットはチャージ時間延長と威力低下です。私的にはチャージ伸びると使い勝手悪くなります。

 ラ・バータ
 ギ・バータとは逆の意味で威力表記詐欺。ヒット数1回分少ない状態での威力表記のため、多い1回分の威力の分だけ高いという状態です。私はタリスで使うことが多いです。
 主観ですが、体力半減してなければこちらの方が凍りやすいと思います。威力も悪くありません。
 カスタマイズは数多(ヒット間隔が短くなる)と氷牙があり、デメリットは威力低下とチャージ時間となります。これについては数多の方を勧めます。最大ヒット数が1回増えるために実質デメリットがなくなるからです。

 サ・バータ
 ノンチャージだと単発、チャージで3発に分散で1発の威力はやや低下します。
 こちらも威力詐欺。表記分がヒット数より多い状態での表記のために弱いですが、これそのものが強いので大して悪くも感じません。しかしチャージが長く少し慣れはいると思います。
 またこのテクニックは動画の時点では当てにくいとの解説でしたが、追尾するように強化されるので使い勝手は格段によくなると思います。
 カスタマイズは広域(範囲拡大)と氷牙があり、デメリットは消費PPとチャージ時間です。ただでさえ長いチャージ時間があるので私としては広域を勧めます。

 ナ・バータ
 エリュシオン専用テクみたいなものですが、自由に動けるのでタリスで弱点部分に設置して避けながら攻撃など、意外と使い道はあります。また、ノンチャージ前提の威力表記のため高い攻撃力があります。
 カスタマイズは深刻(状態異常付与率向上)と氷牙があり、デメリットは威力低下と状態異常付与率となります。後者はデメリットの数字によってはフリーズが0になり全く凍らなくなります
 動画の方でも書いていますが、PP消費がやや特殊なので長時間使うほど効率がよくなります。

・スキルについて
 先にお詫びを。
 タリステックボーナス5まで振ってますが書き忘れました。

 アイスマスタリー
 特化なら振れ

 Fイグニッション
 切ってしまうのもありですが、あると楽しいですし便利ではあります。
 こちらのスキル、ポイズンイグニッションとは違って巻き込みは一切ないので留意してください。
 また今回紹介しませんでしたが、テリトリーバーストで有効射程を広げることもできます

 Fイグニッションブースト
 イグニッション強化スキルです。
 有効射程を広げるという効果もあります。
 最大まで振ってテリバ使用していれば(1画面なら)ほぼ画面全体にまでの有効射程になります。2画面以上なら知りませんが、おおよそカタナコンバットのフィニッシュ程度の広さにはなります。(体感のため未検証)

 フォトンフレア
 いらないけどあるから使ってます。

 チャージPPリバイバル
 特に書いてませんでしたがテックチャージアドバンスあるんだから振ってます。
 正直言うと氷は燃費がよろしくないので必須です。

 フォースについてのまとめ
 深すぎんだよ、ふざけるないい加減にしろよ。何故主要スキルをフレアの直下に配置したんだよ。

 ブレイブ&ワイズスタンス
 テクでも乗ります。Teサブの時よりスタンス適用で強くなりました。

 ブレイブ&ワイズSアップ
 悩む間もなく振れ。

 アドレナリン
 ノンチャで1分まで行くからおいしいですけど別になくてもいいです。

 各武器のギア
 念のため振った。
 短時間でのDPS要求されるときのためにストロングゴコウというナックルを持っています。Foでも持てるのでもしもの時は便利です。

 ハーフラインブースト
 正直、これと氷牙バータで凍結無双したかった。
 一応これとフォトンフレアブースト(フレア使用時の状態異常付与率の向上)6振りで氷牙のバータが100%行きます。テックチャージアドバンスを少し犠牲にすればできるのでやってみたい方はどうぞ。

 チェイスアドバンスプラス
 こちらはチェイスアドバンスと違い、テクニックでも適用されます。
 凍ってる敵への攻撃が多くなるのであると便利です。
 おそらくイグニッションには確実に乗ります。

 ファイターまとめ
 すっげー形いいから無駄なく振れる感がすごい。

 スキルまとめ
 フォースのツリーどうにかなればもう少し考える人も増えると思います。

・動き方や武器考察について
 今回Fo/Fiでやってましたが、火力を犠牲にするものの安定感はTeとの組み合わせのほうが上です。

 従来より敵との距離がやや近くなるので注意して動かないと動画のように焼かれます。
 また体力半減は意図的には行わず、なってしまったらという心掛けがいいと思います。そして体力が減るともれなく一撃というのもありますので細心の注意を払って動きましょう。

 武器についてですが、武器にフリーズがついていると、より楽しいことになります。
 フリーズⅤがついていると敵が悲惨なことになります。

 また武器の種類についてですが、クラフトしたものより純粋に強いものを使った方がいいです。ただ、エリュシオンを仮に持っているのならそちらを勧めます。

 エリュシオンの潜在の検証については今後やっていきます。変に話題上げたせいでなんか取り上げられたし自分でけじめ付けるべきだと思うのですよ。

・コメント返し
 「結論、敵が凍る火山や海岸では強い」
 ダーカー凍ってただろ、100万回見直してこい。

 「ウォンドギアねーのか」「テリバ使えよ」などなど
 テクター入れてねえよ、100万回(ry

 「キャタはラメギで瞬殺できる」
 毒かけた方が速いよね。

 「SHの雑魚の処理遅すぎ」
 ラ・バータのDPSはシュンカの最後の一撃以外と似たようなもんですがね。
 一撃軽いだけだったりするので気にならない部分もあります。

 「アダマンじゃないのか」
 アダマン使っても強くないんですもの。
 潜在は強いもののそもそもアダマンがクラフトしてあろうとも弱いですし、フォース持てるようにするのが面倒ですし。

 「テクカスの紹介してないじゃん」
 逆に聞こうか、する必要あるか?
 というものの私が選んだものくらいは晒した方がよかったですね。
 そもそもしてたら動画時間倍加して私のモチベが持ちませんでした。

 「主の法撃力も晒してないのに(ry」
 動画の時点では1800と少しあるくらいです。
 私の装備はソールにごみが乗っかってるくらいのごみなので簡単に私を越せると思います。
 ついでにいうとエリュシオンの潜在はまだ2ですし、
 そもそも種族キャストですし

・最後に
 この動画を作る際の情報源となった各所および運用の際に協力してくださったフレンド各位、そしてこの動画を見てくださり意見してくれた方々に感謝いたします。

 ちょっと追記程度に続きもあげる予定なのでそちらもよろしくお願いします。



 ちなみに動画説明文の権利表記の上、空白じゃないですよ。

 サムネはただの1発ネタです。

なんか綺麗に角のような形になりました。



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