きのこるのブロマガ

FF1RTAチャート+更新案覚書

2018/10/22 11:41 投稿

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現状、主な更新案と思われるものとそれぞれのチャートの覚書

・海外勢feasel氏の動画はこちら *タイマーラスボス撃破ストップ
電源アリ 戦戦黒黒 間引き三人チャート 
https://www.youtube.com/watch?v=Km2qfa1JGbQ 3:06:08

ノーリセット 戦戦赤赤 沼ピスコ現地L5チャート 3:40:19
https://www.youtube.com/watch?v=XQb62VKDMio&t

大会でのFF1SpeedRun動画 4:07:33 
https://www.youtube.com/watch?v=QRJy7GCbyPA

・第一人者のドミネーター氏の動画はこちら
戦戦赤赤動画 3:37:14
sm4300992 part1
チャート
http://hwm6.gyao.ne.jp/dominator/records/FF1_FC_RTA_080717_dorninator.html

・自分の現行チャートはこちら *共にノーリセット
戦赤赤黒 ar1148523 *戦赤赤黒L5サンダラ西の城稼ぎ 最速4:32:21くらい
戦戦赤赤 ar824659 *戦戦赤赤先プラボカ岬稼ぎ 最速4:31:18


〇それぞれのチャートについて

・戦戦赤赤 安定度☆☆☆☆☆

おなじみ安定チャート。
四人進行なのでレベル上げにどうしても時間がかかる。
沼ピスコが鬼門。アース道中もレベルを上げないとマヒゾンビエンカが危険。
序盤の稼ぎは海よりも陸がいい?
防御面での安定度はピカイチ。
チャートも事故対応まで含め、記述があるので走りやすい。

・戦赤赤黒 安定度☆☆☆☆

自分の現行チャート。
速度と安定のバランスの兼ね合いから言えば、一番安定して早い速度が出るチャートだと思う。
序盤の海エンカ稼ぎやアストス戦、アース道中、リッチ戦が安定するため、ストレスフリー。
アース前稼ぎカットの場合、金策がネック。*ラ系を3人分確保するため。
欠点としては前半は黒の防御面でやや事故が多く、リカバリーもしやすいがその分、アドリブも求められる。
黒はテレポ2回可能になるLV13まで、グルグ稼ぎは間引いて戦赤のみ。
戦士1人のため、ラスダン後半の火力、防御面がやや厳しい。ヘイスト、テレポには余裕あり。
マサムネは高レベルの赤に持たせる。
もしかしたら戦戦赤赤より先制食らいにくく逃げやすい? *後述

・戦戦赤黒 安定度☆☆☆

前半4人、後半黒間引きの3人チャートと思われる。
確認できるチャートの記述ではピスコのL5サンダラ導入やミノゾン狩りでのラ系弾増加により、リッチ戦までレベルを上げて挑む。
前半は戦戦赤赤には防御面、戦赤赤黒には攻撃面では劣る。
黒はテレポ2回可能になるLV13まで。
先に氷の洞窟に行き、グルグ稼ぎはネコの爪を赤に持たせている。
前半(戦赤赤黒)をとるか、後半をとるか。

・3人チャート 安定度★

序盤(ガーランド前)で4人目を落として3人で進むチャート。
現状見つかる世界最速は戦戦黒黒でこのチャート。
戦戦黒の3人にすることで稼ぎを効率化して、時間短縮を図っている。
アストス戦でも直前コテージでサンダラを投入することで、突破を図っている。
チャート通りでもアース~リッチ戦の突破率は3割切ってる気がする。
マリリス戦では先氷でのアイス盾フレイム鎧のLV18戦士単騎で特攻。

*〇部分のジョブは変動する

・戦戦〇〇で沼ピスコ現地L5

L5戦士2人のブロードソード二回攻撃の火力を活かすチャート
ピスコ戦直前でL5にすれば30分前後でクラウン入手可能
ただし4体エンカ突破は絶望的。
道中は魔法を惜しみなく使い、アストス前ではコテージねぶくろを使って突破を図る。

自分はリセなし戦戦赤赤陸稼ぎで41分アストス撃破
*ドミネーター氏(電源あり)のタイム43:37より早い


・戦〇〇黒で沼ピスコL5サンダラ

黒をL5にしてサンダラで沼ピスコを突破するチャート
黒が早めに先行できればピスコ4体エンカも全員生存で突破可能
エルフ前で黒をL5にし、サンダラ購入+宿る必要がある。1500+100

世界記録はこのチャートで30分で4体ピスコを突破(戦戦黒L5サンダラ三人チャート)


・アース前の稼ぎをカット

これまでセオリーだったプラボカ岬のミノゾン狩りor西の城稼ぎをカットするチャート
短縮は5分以上、アース道中のオーガ系の狩りもカットするともっと縮む。
ただしリッチ戦がよくてLV8となるため完全に運ゲーと化し、とても完走向きではない。
またどのチャート金策も非常に厳しいものになる。
*戦赤赤黒は黒にファイラを入れられない。戦戦赤赤はコテージに余裕が無い。
 戦戦赤黒がデメリットは一番少ない?
*feasel氏はノーリセ戦戦赤赤で赤が道中落ちても構わずリッチ戦を3人で突破している。

金策メモ・
プラボカ岬ミノゾン狩り 計2戦で6000~8000ぐらい *10分ぐらい?
西の城 ちからのつえ売却6000ちょい *5分くらい
カオス神殿 ルーンブレード売却2500 ウェアバスター売却3000 *3分くらい
沼の洞窟 どうの腕輪売却500 *ほぼロスなし 導入価値あり

・ミラージュの回収カット

1F イージスの盾 いやしのかぶと
2F トールハンマー ドラゴンメイル サンブレード

上記お宝をカットするとたぶん3~5分くらい早くなる。
世界動画のようにフレイムアーマー回収やメルモンドでナイトの鎧購入で代替可能?
盾はダイヤシールドが同じ防御力
3人チャートであればリボンが全員にいきわたるので採用価値ありか
より攻めるならレイズサーベル回収でティアマット毒札を狙う?

ふゆうじょうお宝メモ
*数字は箱を左からカウント
1F 下レイズサーベル 右2まもりの指輪 4いやしのかぶと
2F 右リボン ダイヤシールド 右下しろのローブ 黒のローブ 左下アダマンタイト


他更新メモ

・しれん前でのバファイ、マリリス戦でのホールド、リッチ戦でのバ系魔法

ホーンドデビル、ラクシャーサ相手のファイラ厨相手に先行バファイが決まれば、全滅回避可能?
マリリスはマヒればヘイストいらない?
リッチは先行バコルドが決まれば楽になるが先行されたら終わり、リトライできる距離でも無いので厳しいか。LV4魔法という突っ込みは無しで。
気休めにプラボカでバサンダ投入ぐらい?
ファイラまでターンが回っていたら、どちらにせよ勝負がついてる可能性が高い。

・戦赤赤黒での最速L5サンダラ
ファイア3人分カット(300・ほぼ2、3戦闘分)で3分くらい違うっぽい。
ポーションは8、どくけしは6、ねぶくろは3。

・戦戦赤赤で陸稼ぎ
最初にサンダーではなくファイア購入でプラボカ南、エルフ西でオーガ、ガスト狩り。
ガストを序盤で狩れるとリスクも高いがうま味もすごい。*HP56 経験、ギルともに117
ブロードソード1本と鉄鎧の購入カットで550+800ギル浮くので、そこをポーション、どくけしに充てる。
*もう一本のブロードソード、鉄鎧は沼地宝箱から。
 盾兜カットするともっと早いが直前でL5には届かず、ピスコ戦の安定度も落ちる。
 トータルだと盾兜よろい戦士と盾兜かたびら戦士がバランスいい。

▼奇襲先制、逃走確率は全員の素早さor幸運が関係している?
要検証だが自分が戦赤赤黒と戦戦赤赤でプレイしている限りでは、戦赤赤黒の方が明らかに逃げやすい。
L1戦赤は素早さ5幸運5 黒は素早さ10幸運10 盗賊は素早さ10幸運15
戦戦赤盗間引きチャートで沼ピスコまでやった限りでは体感では、4人目間引きなら戦戦赤赤より戦戦赤盗でやるレベルで違いは感じられる。

▼ラスダンの赤石化をどこでやって、どこで解除するべきか
ドミネーター氏
戦戦赤赤チャートでは氷の洞窟で赤1体石化でリッチ後解除
*赤がフレアで落ちる前提

自分
戦赤赤黒でリッチ直前で赤2体石化、マリリスを単騎突破後に解除
*ウォータ対策で赤2体を解除していたが、赤1体はクラーケン後に回しても可?
*戦士単騎石化は耐性装備でも事故率が上がるのでお勧めしない。ただし戦戦黒黒は除く。

feasel氏
戦戦赤赤でリッチ直前に赤2体石化、クラーケン前に一体、カオス前に1体ずつ解除
戦戦黒黒で直前に戦黒石化でマリリス、クラーケン、マサムネ取得、ティアマットを単騎突破後に解除

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