トニーハシコルノスキーのブロマガ

FGOは面白いの? 最近のFGOへの個人的なヘイトについて

2017/04/15 21:04 投稿

  • タグ:
  • FGO
  • 型月



 何とかぐだぐだ明治維新をクリアしました。
 素材も交換できたしみぶろのドロップが良かったので2枚目の現凸も出来た。
 ページや勲章はかなりため込んだし、そう言う部分ではいいイベントだったと思う。

 逆にストーリーはどこが明治維新やねんと思ったので目がすべるすべる。
 前々から思ってたけど、既存鯖の名前遊びでギャグキャラ化するあれは正直飽きてます。
 むしろ好きな鯖がギャグ化するとイラっとするまである。

 私はFate/Zeroのイベントからスタートした後発組ですが、知り合いに誘われてやりはしたものの、正直育成もきつく、ゲーム自体も重たくてまともにやってらんないとそこから暫く放置しました。
 気まぐれに石を割りながら鬼ヶ島イベで金時を回収して良かったと今になって思いますが、その当時は別にこのゲームがシナリオが面白いからと誘う人間はいなかったと思います。

 かく言う私もはじめる少し前にその知り合いに誘われ、SNの各種バージョンを視聴してFateが好きになり、その流れでこれやってみなよと特に考えず始めたクチでして。

 んじゃFGOのシナリオが良いと評判になったのはどのくらいからなのか? と考えると、多分6章以降なんじゃないのかなと思います。
 正直5章までは然して目立つ話も無いですし、これと言って心に残る様な評価は出来ないと個人的には感じていますし。

 評価されている6章にしても、私たちがよく知っているセイバーが出る訳でも無し、何かよく分からない女神ロンゴミニアドとか言うおっぱいアルトリアだからね。
 正直6章も円卓にヘイト溜まっただけで、そんな言う程シナリオ凄かったの? なんて思ってます。
 東方の大英雄の株だけは爆上がりしましたけども!
 つかベティビエールとアーサー王については、正直SNのFateルートの最後が素晴らしかったから、いらんことせんでくれってのが本音かもしれない。

 7章は終盤の畳みかけが凄かったと思いますし、そこから間髪入れずに終章の流れは素敵だったと思います。
 柱はもう少し体力あっても良かったと思いますけどね!
 なので、FGO=ソシャゲなのにシナリオ良いって評価は、多分すごーーーーーーく限られた一部分を指して言える事で、全体的にはその他ソシャゲとそれほど大差ないと思う。

 よくグラブルとかと比べられているけれど、どっちにもファンがいるから、それぞれのファンは一生懸命自分のやってる方を持ちあげるばかりで宛にならないからね。
 手前みそ過ぎるので。

 じゃゲームとしてはどうなのって話なんだけど、キャラが好きでやる分には楽しい。
 私も多分、それがメインです。
 好きなキャラに聖杯食わせて100にしたりと自己満足に浸る訳です。
 スキル10になっとらんやん! とか煽られようがどうでもいいしね。
 ガチなフレならリアル友人フレ群がエグいのでそいつらで事足りるし。
 なので好きなように育ててそれらでパーティ組んでウンウンなんて満足する訳。

 でもそれじゃやっぱりモチベーションは保てない。
 終章が感動的だったからこそ、あそこがピークになっちゃってて、年明けの展開だと燃えないんだよね。
 多分色々叩かれる理由の原因はそこにあるんじゃないかな。
 良いにつけ悪いにつけあれだけ盛り上がったから、それ以下だと満足できないというね。

 だから運営は年明け早々に今後の展開を予想でき、かつ引き込まれる何かを割と大きな規模でやるべきだったと思う。
 1.5部ってのは正直お茶を濁しているだけだとしか思えないし。

 結局のところ、FGOのメインはぐだとマシュ、ロマンとダ・ヴィンチと言う固定のメンツが織りなす話だったわけで、ロマン喪失は割と大きい訳。
 分かる人にしか分からないけれど、水曜どうでしょうで大泉洋の鈴井貴之どっちかが欠けた状態で番組作ったとして、果たしてファンは笑えるのか?って話しでさ。
 ……ロマンのポジション的に嬉野君かもだけど。

 だからロマン亡きあとのカルデアはこうなんだって言う大きな指針みたいなのを見せてくれないと、ふわふわ過ぎるというか漠然としすぎてこっちも感情移入出来んのよ。

 FGO=シナリオを良点とするならば尚更。
 こういう空白期間にグダると、シナリオの盛り上がりで隠れていた本来ヘイト集めてた部分が浮き彫りになるだけなのよね。
 
 別にオート戦闘をいれろとは言わんが、宝具スキップだって入れりゃいいと思うし。
 正直ガチな型月ファンがどう思おうと、ライトユーザーにはそこまでの思い入れ無いのだから、そういう昔っからの型月的な思想を押し付けられても困惑するだけなのよ。

 宝具は特別みたいな。そういうね。
 じゃ毎日周回に連れられて四肢が爆散させられるアーラシュさんに謝ってほしいわ。

 じゃ設定的にはもっとすごくてもいい鯖が低レアにされている現状とか、星5でイベントまで作って実装したXオルタがくっそ弱くて萎える点とかどう説明するんよって話。
 幕間やスキル強化も滞っているのもそうだし、いつか運営言ってたセイバーを例に後から実装された鯖にあっさり抜かれたら云々とか、愛着云々とか、バランス云々とか、色々きれいごと抜かしているけれど、実際はコロプラの白猫プロジェクト並に集金に走っているだけよね。
 ガチャ実装急いで本編はおざなりって言うね。

 効率求めるなだの外圧だの好き勝手言おうが、実際の中身はさして進歩してないというね。
 悪いけれどたかがソシャゲにコンシューマの思想を持ち込まれてもねえ。
 据え置きゲーで容量もデカくて、ならさいいんよ。宝具スキップも効率も関係なくて、ユーザーは好きな時間に課金なしで延々と遊べるんだから。
 でもソシャゲはガチャ引いて育成してそれを使うって言うだけの単純な構図を、いろんな装飾で一見オリジナリティあるように見せてるだけなんだからね。

 なら運営はさ、まず前提としてなんだけど、ゲーム自体の重さをどうにかせんといかんでしょう。
 別に高スペックの最新端末使える層はいいんだけど、そうじゃないユーザーもいるんだから、軽量版を選択できてもいいと思う。
 随分と改善されたけれど、それでも宝具演出が重くて落ちるって人もいるんだよ。
 単純に効率求めてスキップさせろってだけの理由じゃないのよこれ。

 こんだけセルランも上がって、それなりどころじゃない収益もあげてんだろうからさ、もう少し人員増やしてその辺対応していくとかも出来るだろうに。
 
 だってさ、新しい鯖が実装してもなんらかのバグ出てるでしょ最近。
 稼いでるくせにデバッグに金使わないとかマジでコロプラじゃんそれ。
 稼いでるならシステム面でもっとおお!最近ええやんって気分にさせろって。

 結局のところ、私にとってFGOはいくつもあるソシャゲの中の1つに最近は落ち着いた。
 信者が持ちあげる程の物か? って疑念が常にあるからね。
 だから割と俯瞰してみると、好きなキャラがいるからやってられるけれど、これ以上辛くなれば簡単にやめれるまで落ちてる訳。
 爆死してでも前は出るまでツッコんでたガチャも、最近は課金すらしなくなったしね。
 今のこの運営に儲けさせたいとは思えないし。

 というかね、奈須 きのこが持ちあげられ過ぎてて気持ち悪い。
 むしろ最近武内とか那須がFGOにしゃしゃって来ない方がいいんじゃないのすら思う。
 私はSNも空の境界も月姫も好きだよ。
 その独特なダークな雰囲気とかオンリーワンだと思うし。

 でもね、FGOで自分たちの過去の遺物を消費しながらそれでドヤられてもねえ。
 ある程度はいいのだけど、FGOがFateの冠つけてるなら、独自のサーヴァントとかをもっとフューチャーして大規模イベントやってみろよって話。

 まあ頼光とかはFGOで初登場だからいいけれど、要は過去作品のキャラとかを引っ張ってきてさも新キャラみたいにお披露目すんなって話。
 引っ張ってくるなら既存作品が好きなファン層をがっかりさせんなって話。
 
 並行世界やパラレルワールドとかは割と昔からあるSFの手法だったりするし、それをあちこちに伏線ばらまいて、現在と別の時間を混ぜて話が拡がるとかはわくわく出来る。
 けれどそればかりが前提で、一本の話で完結や納得させる事が出来ないのは終わってる。

 要は並行世界を逃げのための保険にしてるって事。
 そしてその綻びが出ても並行世界だから微妙に違うで許される風潮ね。
 SFの過去の偉大な作品で並行世界とかが時間軸の移動が許されるのは、それが設定として一切破綻しない様に計算されているから成立してるんだゾ。
 本来はあり得ない事をやるからこそ、そこがきっちりと辻褄あってないと説得力なくなるからね!
 
 逆に言えば完全オリジナルでお前シナリオかけないの?って話。
 そう言う冒険せずに過去の設定とキャラを使いまわして、状況に応じて使い分けるとか小狡いでしょうに。
 こういう所が稼いでいても所詮は同人屋なんだなって思っちゃう。

 そしてCLAMPとかもそうだけど、同人出身の連中はすぐ作品放り出す。
 エタるって言えばいいのかな?
 きちんと作品畳めないから同人レベルなんだよ。
 なのに信者が持ちあげるから勘ちがいしちゃう。
 でもコアじゃない一般ファン層を取り入れた後のプロの作家がそれやっちゃやばいでしょ。
 
 病気とか人気落ちてとか物理的な理由なら分かるけれど、書き散らかして放置とかはうーんって話だからね。
 ゼロ魔の人だって絶筆したけどきちんと最後までのプロット残してたでしょう。
 
 月姫だってリメイクするする詐欺延々とやってるけど、ファンは信じてる発言するけど多分それネタだからね。
 どうせやらんわ菌糸類って思ってるよ。
 
 なので私的結論を言えば、FGOは巨大な資本に制作運営を任して、ノーツまたは型月の人は、運営からの要請あれば原案なりシナリオをいちライターとして提供するだけで基本的にはフェイドアウトしてくれれば最高かな。デイライトもいらんよ無能過ぎて。

 これはかなーーり暴論だけどさ

 だってFGOをどう考えてもFateとして見れねーんだもん。

 ならFateっぽいナニカをしつつも快適にプレイ出来た方がヘイトも溜まらんわ。
 
 すぐ叩くアンチ層も納得できるでしょう。
 だって型月関わってないから当たり前だよなぁ? ってさ。
 それで儲かるからってジャンプとでもコラボすれば、あーFGO終わったわって引退しやすくて最高やん。
 でもその方がよっぽど健全だと思う今日この頃であります。

 さって事件簿でもよもっと……。

 

 

コメント

コメントはまだありません
コメントを書き込むにはログインしてください。

いまブロマガで人気の記事