ブログマガジン杯準決勝、全日程決定いたしました!

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オーラスです。対面から出る
シャンテン数は変わりませんがもちろん鳴きますよ!

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ラス目に放銃は即死の点数状況、待ち取りはラス目の現物に合わせます。

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出アガリやすさに大差はありませんが
ラス目リーチに現物を打ってテンパイを維持できるメリットを優先するということです。

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基本は打8pです。これは間違いありません。
その基本を理解した上で
今回は景色によって打牌を変えるsです。

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もちろんこの選択を外すことだってあります。麻雀は「どちらかといえばマシ」
という選択を積み重ねていくゲーム、裏目を怖れず自分を信じていきましょう!

ペン7p待ちでもこの景色ならリーチの構えです。

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受け入れ枚数的な話をするとこれは打p一択です。
しかしピンフ成就効率的にはどうでしょうか?(選択A)

三萬:麻雀王国四萬:麻雀王国五萬:麻雀王国六萬:麻雀王国七萬:麻雀王国六筒:麻雀王国七筒:麻雀王国八筒:麻雀王国一索:麻雀王国二索:麻雀王国三索:麻雀王国五索:麻雀王国六索:麻雀王国

三萬:麻雀王国四萬:麻雀王国六萬:麻雀王国七萬:麻雀王国五索:麻雀王国六索:麻雀王国ピンフにになる受け入れは広いものの
二萬:麻雀王国五萬:麻雀王国八萬:麻雀王国四索:麻雀王国七索:麻雀王国と同じくらいじくらいピンフにならない受け入れがあるとしたら

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ピンフ成