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テンパイ効率なら4mを切るのでしょうか。
テンパイ効率は大事ですが、打点効率も含めて考えるとピンズ払いが優秀だと思います。

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2度受けを嫌う人はよくいます。
しかし打点が伴うならば、むしろ2度受け上等ではないでしょうか?

三萬:麻雀王国四萬:麻雀王国六萬:麻雀王国七萬:麻雀王国四筒:麻雀王国五筒:麻雀王国二索:麻雀王国三索:麻雀王国四索:麻雀王国七索:麻雀王国八索:麻雀王国九索:麻雀王国九索:麻雀王国九索:麻雀王国

例えばドラ五萬:麻雀王国、テンパイ効率は若干打
六萬:麻雀王国が勝りますが、四筒:麻雀王国として、打六萬:麻雀王国時とテンパイチャンスの被るツモ五萬:麻雀王国は、最高の3面張、最高の打点が見込める超優秀なテンパイです。

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安め引きでも更にドラで待てる一粒で2度おいしい作戦いかがでしょう?

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最近取り入れてるのがトップ目役牌スルー作戦
西は既に2枚切れ、このをスルーして様子を見ます。

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更にこのもスルーしてみます。

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数牌の8sだけは仕掛けて、あとはのんびりオリ作戦。

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58pは仕掛けてはスルー。

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あとはのんびりオリ作戦。

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これもそうすりゃよかったんだけど
つい昔のクセで発声――いやクリックしてしまった。

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挙句の果て、こんな鼻クソみたいな放銃でした。
まだまだこのシステム、