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(牌図A)

下家から出た白:麻雀王国、ポンしますか?
この牌姿だと多くの人がスルーを選択しそうです。

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親なら鳴くよね

という人もいるかもしれません。

親番時のメリットはアガリ時の打点であり
デメリットは被ツモ時における失点の多さです。

この牌姿で白:麻雀王国ポンしてもメリットは活かせないし
デメリットも軽減できない、よってスルーが推奨です。

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(牌図B)

(牌図A)とほぼ同じ牌姿ですが、下家から出た白:麻雀王国
ポンしますか? この牌姿であれば僕はポン推奨です。

メリットはアガリ時の打点

(牌図A)とは素材が全然違います。
しかし、白:麻雀王国をポンするとはいっても――

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これでは構想が台無しです。

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少なくとも序盤はこう打ちましょう!

二萬:麻雀王国でも四索:麻雀王国でも九筒:麻雀王国でもいいです。
東:麻雀王国發:麻雀王国中:麻雀王国を捨てるくらいなら鳴かないで下さい。

次ツモ三筒:麻雀王国なら打四索:麻雀王国、次ツモ三索:麻雀王国なら打四筒:麻雀王国です。

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副露判断も構想重視

このように、どれかを重ねるだけで大チャンス手になります。

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(牌図C)

同じように起爆剤(東:麻雀王国發:麻雀王国中:麻雀王国)の孤立があるこの牌姿ですが、(牌図B)と比較する