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大事な親番、2巡目でこの牌姿です。何を切るか?
と考えるのではなく、どういう構想でいくか?と考えましょう。

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六索:麻雀王国を打ってもいいです。一筒:麻雀王国を打ってもいいです。
それよりも大事な判断は、ここで中:麻雀王国を鳴くかどうかです。

親だから鳴く派 VS  親だから鳴かない派

【親だから鳴く派】

中:麻雀王国を鳴くことによって大幅にアガリ率が上がる
・親権を維持することによって加点の機会が増える
・親被など、他家のアガリによる失点の機会が減る

【親だから鳴かない派】

・打点狙い

どちらの選択にもメリット、デメリットもあります。

僕はこの手牌なら打点を狙って良いと思います。
親だから鳴かない派 六索:麻雀王国を切って中:麻雀王国スルーしまう。

ドラが北:麻雀王国だったり、6巡目だったら、高打点成就の高望みはできませんが、この巡目なら「シンデレラタイム」夢を見ても許されるのではないでしょうか?

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そしてこの巡目なら―――

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これが親だから鳴かない派の真骨頂ですね。

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この牌姿ならテンパイ取りよりも――

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テンパイ外