6月24日の雀魂 0-0-1-0 魂lv2 13.8/20.0
字牌のドラが1枚浮いていて両面ターツも無い
この素材(牌図A)ここは構想力を活かしたい場面ですね。
アガリが遠そうな手は手役を狙う
チャンタ三色、ホンイツ、一通を狙っていきましょう。
門前が難しそうだから、仕掛けも利く手役を狙うのです。
うまく仕上がりましたね。
ドラ
(牌図A)を少し変えた牌姿です。
2巡目ならそこそこアガリが見込めそうですよね。
親番だから打点極振りというわけではない
この牌姿なら、またはドラのを切っても構いません。
要は、与えられた素材で最適な戦略を選択するということです。
ドラ無し赤無しの手牌です。一旦を打って――
役牌を重ねたらホンイツへ
しかし、手役に極振りというわけではなく
この場合はが2枚切れなので
マンズ
コメント
コメントを書く(著者)
いつもありがとうございます
迷走してから踏ん張れるかどうかが本当の勝負だと思います。頑張って!
(ID:120680546)
コメント失礼します
1枚目の3s切りの場面で5s切りでリャンカン崩すのは木原さんの感覚ではやり過ぎって感覚なのでしょうか?
(著者)
いつもありがとうございます
構想にあるのはチャンタではなくチャンタ三色、8p、9p引きは嬉しいけど、1s、2s引きはあまり嬉しくないので3sは切りました。先にドラが重なればソーズのリャンカン形が活きる可能性もあったと思います。