※今日の記事は過去記事再掲です
みなさんは「17歩」または「地雷ゲーム」という麻雀牌を使ったゲームをご存知でしょうか?
基本的に1対1です。まずは自分の前に積まれている山をガバッと開けて――
自分の手牌13枚を選び、選んだ13枚以外の牌を交互に捨てていきます。選んだ牌が相手の当たり牌だった場合、放銃となり点数を支払います。
つまり「17歩」は、相手のアガリ牌を避けながら、自分のアガリ牌が選ばれるのを待つゲームです。
では上図の打牌候補から1枚選ぶとしたら何でしょうか? 普通の麻雀と違って相手の手牌構成に関するヒントは全くありません。
定石はトイツ以上の字牌を選ぶ
ですね。もちろん狙って字牌単騎に受ける輩もいると思います。それでも字牌のトイツから選ぶ理由は、なるべく相手にヒントを与えないためですね。
安全牌が全くない詰んだ状態から選択しなければならないのは、自分だけではなく相手にとっても同じ条件です。
自分が
みなさんは「17歩」または「地雷ゲーム」という麻雀牌を使ったゲームをご存知でしょうか?
基本的に1対1です。まずは自分の前に積まれている山をガバッと開けて――
自分の手牌13枚を選び、選んだ13枚以外の牌を交互に捨てていきます。選んだ牌が相手の当たり牌だった場合、放銃となり点数を支払います。
つまり「17歩」は、相手のアガリ牌を避けながら、自分のアガリ牌が選ばれるのを待つゲームです。
では上図の打牌候補から1枚選ぶとしたら何でしょうか? 普通の麻雀と違って相手の手牌構成に関するヒントは全くありません。
定石はトイツ以上の字牌を選ぶ
ですね。もちろん狙って字牌単騎に受ける輩もいると思います。それでも字牌のトイツから選ぶ理由は、なるべく相手にヒントを与えないためですね。
安全牌が全くない詰んだ状態から選択しなければならないのは、自分だけではなく相手にとっても同じ条件です。
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(ID:6654132)
最近思ったのが、自分は2枚落とそうと思っても、
2枚持ってる牌が両無筋456とかで、うーん・・・てなってるケースが結構ある気がします。
もしかしたら、残すトイツを間違っているのか
それとも、たまたまそのケースだけ強く印象に残っているのか・・・