このコーナーでは実戦譜から
対リーチ押し引きの考え方を紹介します。

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熾烈な3着争いの最中、ライバルから
リーチが来た。さて、みなさんはどうしますか?

・打点
・形
・危険度、安全度
・点数状況

判断材料は色々ありますが、序盤であれば特に優先したい判断項目は――

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「形」ではないでしょうか?

既にテンパイしている相手と勝負するわけですから
たとえ追いついたとしても「形」が悪いと勝率も悪いです。

一萬:麻雀王国二萬:麻雀王国三萬:麻雀王国五萬:麻雀王国五萬:麻雀王国一筒:麻雀王国二筒:麻雀王国三筒:麻雀王国五筒:麻雀王国六筒:麻雀王国二索:麻雀王国三索:麻雀王国三索:麻雀王国六索:麻雀王国

この牌姿ならば、追いつくまでは不利だけどテンパイしても
追いついてからは互角、または互角以上。よって六索:麻雀王国を勝負しますね。

牌図のイーシャンテンは形不十分です。一旦七萬:麻雀王国
打って、「形」になったら勝負する構えのほうが良いと思います。

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リャンシャンテンですが「形」は悪くありません
安全牌も無く巡目も早いので、ストレートに勝負したほうが良いでしょう。

ただしこの巡目ならということです。これが8~9巡目
だとしたら、いくら安全牌がなくても九筒:麻雀王国あたりで凌ぐが無