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リーチに対する押し引きの判断材料は、少なく見積もってもこの5種類

・点数状況
・巡目
・打点
・アガリ確率
・押す牌の危険度

・点数状況について思うこと

トップ目だけどライバルの親リーチは是非蹴ってやりたい!
けどマンガン放銃でラス落ちはしないが、2着順落ちはかなり微妙だなー


・巡目について思うこと

完全安全牌は1枚だけ。ベタオリ失敗のリスクを考えたら押したほうがマシだろう。でもあれだけ強い河なら他家だって苦労するはずだ。自分が真っ先に根を上げてどうする?

・打点について思うこと

現状1000点だけど、現物の2m切りからの迂回ルートで
若干打点が上がるかもしれないなーと、思ったり思わなかったり・・・

・アガリ確率

場に1枚打たれていて、自分で1枚使っている非現物の両面待ち
特別アガりやすくもなければ、特別アガリにくくもない。至って普通です。

・押す牌の危険度

黒ひげ危機一髪理論的には全然平気。
だからといって5sは簡単に通せ