第3章 鳴く選択
第1章では打点を狙って鳴かない選択を紹介しましたが
第3章ではアガリ速度を重視して鳴く選択を紹介します
牌譜
アガリの価値は変化する
もっともアガリの価値が高いのは順位を決定づけるオーラスです。
オーラスに近づくにつれてアガリの価値が高まると考えて良いでしょう。
着順アップ+局進行を狙う
3巡目この牌姿であれば、2枚目の役牌も仕掛けず門前リーチで狙いたいところです。しかしこの状況であれば、着順も上がるし局も進む、一石二鳥でポンするということです。
牌譜
当然この局面も仕掛けて狙います。4、7、8s、以外は全鳴きです。
牌譜
オーラスの親番だけはアガってもゲームが終わらないので少し考え方が違います。これはつい仕掛けてしまったのですが、一撃終了を狙っても許される巡目だったと思います。
第4章 オリるべき局面
ワンフーロー程度の仕掛けなら、基本は自分の手牌を優先してください。
過剰に警戒すると自分の
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