kelorin joのブロマガ-楽しいもの作らないと死ぬ病気

Unity版カモメ町の進捗

2020/08/10 02:04 投稿

  • タグ:
  • 3DCG
  • Unity
  • カモメ町
  • ゲーム開発
Unity版カモメ町の6-8月の進捗は、
・Blenderでモデリングし直し
・フリーテクスチャ素材から作ってた部分を全部自作の画像に置き換え

・Unityにインポート、





・何百とあるモデルにコライダーをつけて
↓いまここ 
・コライダーができたら建物にプロップを組み合わせて、室内ありの店にする





これが組み終わったらやっと完成…ではなく
これはリゾート地なので海と島があらねばならず、そこに建物を並べられないといけないです。
この次は自然のテクスチャを作って、綺麗なビーチと建物が並べられるテレインを作らないとです。
テレイン苦手なんだよなあ

進捗の記事は、複数あるプログに同じ話をコピペするのは気がひけるので
違う文と小ネタにしてあげてますが、ニコニコのブロマガはなんか接続できないことが多くで後回し気味になってました。
最近は動画も静画もあげる余力がなく(仕事で作りまくって時間ない)、じつに寂しい…

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