kelorin joのブロマガ-楽しいもの作らないと死ぬ病気

自作ゲームに2.5Dの背景を作りました

2020/05/13 00:49 投稿

コメント:3

  • タグ:
  • Blender
  • Unity
  • SKIMA
  • 同人ゲーム
  • ゲーム開発

2Dの自作ゲームの背景を作るのに
3Dモデルを使う、となると、親和性から既存のリアル系アセットは使えないし、非リアル系にしたいのですが。
理想はハンドペイントのトゥーン系3Dモデルだけど、町・村モデルのテクスチャをレタッチでハンドペイント風にした程度では全く効果なしでした。
1からモデリングしてたらエタるリスク絶大なので、
2.5Dの背景にしました。

Blender上でのモックアップがこうで


Unityで組むとこんなです。

キャラ作画:李央さん
pixiv https://www.pixiv.net/member.php?id=310024
SKIMA https://skima.jp/profile?id=75833
Twitter https://twitter.com/Rio_i23a

ソフトシャドウが効いてモバイルにもいけるシェーダーがほしいなー




しっかり奥行きがあります


見た目の情報量の割に、なかなかの低コスト(テクスチャ・マテリアル的な意味で)で、モバイル向けもいけそうかも?
スマホゲーみたいな質感で、キャラに合ったセルルックにするにはもうちょっと調整が必要ではありますが

デザインと線画は自分で頑張って、SKIMAで依頼して色を塗ってもらいました。
背景塗り:蒼月さん
SKIMA https://skima.jp/profile?id=37337

こういう独自性高いデザイン・世界観で人にステージ作ってと頼んでもまず伝わらないのですがー実際何人かに仕様を説明しては断られを重ねて-窓やプロップなどパーツを作るだけなら、いけるとわかりました。
今後のステージも外注できるフローが固められました。
(ただし外注がらみのトラブルは要注意だけど…オフ知人だからって、一月以上待たせたあげく本業忙しくなったからやってませんとか、まじやめて)


コメント

cyanP
No.1 (2020/05/13 07:29)
おおお~
スゴい!ヽ(・д・)ノ
山葉_緑(ヤマワ・ミドリ/♂)
No.2 (2020/05/13 09:05)
あまり(値段的に)高くなければ、やってみたいな~と思えるGameが、このブロマガを読み続けていて見えてきました。
頑張って下さい。
kelorin jo (著者)
No.3 (2020/05/13 11:29)
ありがとうございます!
今はまだゲームとして完成させることが目標という段階なので、アルファ版・ベータ版は無料で配布する予定です。
スマホでも動かせるとこまでいけたら、正式リリース版でも無料にできるかもです。
プログラムづくりがとても辛いですが、がんばります。
コメントを書き込むにはログインしてください。

いまブロマガで人気の記事