kelorin joのブロマガ-楽しいもの作らないと死ぬ病気

道路づくり

2017/11/14 03:24 投稿

  • タグ:
  • Unity
  • ケロリン町
  • 3DCG
  • ゲーム開発
先月はアセットストア販売を目指して製作中の
道路モデルセット・ベータ版をEntyに出してましたが、
今月はその道路に、コライダーを作ってました。


Mesh Colliderは重いので、Technie Collider Creatorを使って最適化します。
コライダーを手動でつける作業です。



4種類の幅の道路にそれぞれカーブ、十字路T字路、斜面、橋、高架、地面に壁に用水路と
こだわったら膨大なパーツ数になったので、コライダーアセットの優秀さを持ってしてもほんとに…苦行。
(これを後日、民家セットにもアップデートで実装しないとなんですよ…)

今日やっと全部コライダーつけたので記事を書きました。

あとは白線…無地の道路と別に白線付き道路を組み立てないと…



白線のバリエ…考えたくない
止まれとか矢印もまだないな…

また、並行して店セット、古や村、ケロリン町2.0(モバイル向け)も製作進行中です。
お金を払って人の手を借りて、全部少しずつ進めてます。
ある程度進んだらゲーム開発にも、注力をですね…!

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