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MODOで道路を

2017/09/04 12:05 投稿

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MODO、indieでなく製品版買いました。
サブスクリプション年8万コース。月6700円か…
完全版は、すごい頻度でバージョンアップして年一で数字が増えるMODOでアップデート一年分のみで25万とか意味あんのか、になったので見送りました。

建物モデリングでずっと苦しんでた部分の作り方がようやく確立できそうなので、
手順を覚え書きします。
たぶんindieでも使えるはずですが、メニューや英語が全て英語なので、前回の記事や翻訳で対処してください

カーブした道路の側溝や縁のUV整列



左右シームの側溝のテクスチャを、カーブした道路にぴったり水平のまま割り当て、かつUVが歪まない=ポリゴンとUVの形状とが完全一致
これメタセコだとプラグイン使ってもほぼ無理ゲーなきついやつです。
ケロリン町も、この造形だけに数週間と多大なストレスを要した。
壁や縁石などの縁取りでも、これは相当厳しいはず、

modo11では基本機能の矩形化リラックス整列分割で、実現できました。





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まずペンとベベルなどでこういう形の道路メッシュを作って用意しますが。
参考>http://modogroup.jp/blog/2011/11/07/creatingroad/

これから歩道・車道・側溝とで3種のマテリアルを分けて割り当てて、UVを生成します。
車道と歩道には平面投影で済ませます。
歩道の縁と側溝には、水平に整列したUVを割り当てたいわけです。

まず、多角ポリがひっそり混じってたら厄介の種なので、上メニューの形状>-ポリゴン>四角で四角ポリ化しときます。多角の形状によっては三角ポリ変換でないと崩れる時もあります

カーブしたメッシュにはピーラーがきれいに決まるときいたものの、
グシャってしまいます。これIndieでもなって解決できなかった問題…

ピーラーは、チューブ状のメッシュにしか正常に作用しないみたいです。
今回の道路は板ポリで、閉じた形状ではないのです。
試しに道路を厚みつけたら、正常に機能しました。

いや、それでもグシャる場合があったのですが、メッシュ編集-メッシュクリーンナップで、面の法線を統一すると解決できました。

面の向きが統一されてても、法線がバラバラだとピーラーはグシャります。
…普通に面の押し出しで作ってったはずですが、法線とか色々壊れた状態なんですな…
ピーラーは面の向きが統一されてなくても通るのか…
なお面の向きの統一は、上メニュー-ポリゴン-整列です。


まあ今回は開けた片面ポリなので、ピーラーでなく矩形化で対処します。
カーブ部分のポリを選択してから、



分割かUV方向の整列を押してから矩形化を押すと、こう



この方法で、カーブしたメッシュに水平に整列したUVをあてられます。

しかし拡大してみると

カーブ部分のポリゴンは矩形でなく、わずかにUVが歪むので、修正したいです。
(カラーマップのみならいざしらず、PBRだと結構目立ちます)

カーブのUV面を一枚ずつ分割してからリラックス整列、これかな。


こういうのを簡単につくる方法を長年探してました…!



カーブのUV面を一枚ずつ手動で分割ってのがまだ課題だけど。


あとはテクスチャを読み込んで、側溝の位置にUVの島を移動します。
島同士の位置揃えにはスナッピングをオンとかで対処(これも色々テクがあるけど省略)
そしてこう↓


※MODOでは別マテリアルのUVも視認・操作できます。UVのオプションから切り替えられるはず。UVの下絵テクスチャ表示も同オプションから


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UVのタイリング
メタセコになくてUnityやSPにある便利機能、MODOではどこが相当してるのか…
タイル化は、プロパティ-テクスチャ-投影パラメータ-Uタイルオフセット・Vタイルオフセット・水平方向ラップ・垂直方向ラップが相当してました。



これで歩道のタイルの細かさや位置もスキに調整できます。

メッシュの書き出し
アイテムリストから右ボタンメニューでメッシュを書き出せますが、
fbx書き出しは、強制で三角ポリゴンにされてしまう。
objだと四角になったけどグループ分けが無効にされた。
メタセコからfbx書き出すとグループは維持されるけど、UVが見えない
3D-coatやメタセコとの連携を試しましたが、objだとポリグループが消え、fbxで書き出すとuvが消えた。lwo形式だったらUVもグループも残った
3DC-MODOだとUVが…スケールが1/100に…
みたいにいろいろありました。ややこしいのでこれはまた別の機会に検証します
なおメッシュ書き出しで高確率でMODO落ちるんですけど


プラグインがねえ!
http://modogroup.jp/blog/category/programs/page/2/
MODOは使えるプラグインは即アップデートで統合されるから、便利そうなプラグインがなかなか見つからないようです。
個人的には使う機能だけ自分で選べて本体価格抑えるようなのが好きなんだけど。
いや私の言ってるプラグインとは違う意味のプラグインかもしれない
アドオンかもしれないしスクリプトかもしれない
スクリプトでは、建築向きスクリプトってのを公開されてる方がいるらしいですが、
http://modoosaka.blogspot.jp/
別の機会に検証しないとですね。



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