はじめに
この記事ではHollow Knightについて書いています。
Hollow Knightってなに?という方は下記サイト等からお調べいただきお手に取ってプレイしていただけると幸いです。
◆公式ホームページ◆
こちら
◆Steamストアページ◆
こちら
とりあえずこれを見てほしい


Steamとかでゲームをプレイしていると必ず目にするであろう実績。
Hollow Knightも例外ではなく比較的少なめではあるが実績が存在していて、その中にはこのようなタイムアタック実績が含まれている。
自分でも何を思ってこの実績を解除しようとしたのか思い出せないけれど、解除したときの達成感は筆舌に尽くしがたいものであったのは確か。
ゲームが特別上手いわけでもなければ普段からそこまでのやりこみをしないのでTA自体初めての挑戦だったのだが、やってみて初めて分かることがたくさんある。
RTA動画はよく視聴していてそれがどのような難易度かも分かっていたつもりだったけれど、実際に自分で挑戦してみると動画ほどの動きができることがとてつもない積み重ねが必要になるということが何よりも一番に感じられた。
ちなみにHollow KnightのAny%の世界記録は50分台だそう。あたまおかしい。
まずはチャート
これが無いと絶対にこの実績は達成できないと思った。
参考にしたチャートはこちらの先駆者様のチャートで、間違いなく先駆者様がいなかったら挑戦しようと思わなかっただろう。
これを実際に自分でマップ確認をしながら文字起こしをして、それを見ながらプレイしていた

こんな雑な書き方をしていたためにマップで迷うことがよくあったので総合でかなりのロスになったと思う。
チャートを組んでもそれ通りに実行できるというのはそれだけでかなりの熟練度を要するものだと身をもって理解できた。
「本番での大胆なチャート変更」などと言われる動画もあるが、あんな機転が利かせられるのはもう脳みその造りが常人のそれとは大きく異なっていると思う。
あとは何よりプレイング
前述の通り投稿者はめちゃくちゃゲームが上手いわけでもなくどちらかといえば下手な部類だと自負している。
苦手なボスはとことん苦手で想定よりはるかに時間がかかっていることが多々あった。
これが実際のプレイ映像である。
同じボスで最長40分も要している箇所があり自分の下手さや学習能力の無さに呆れる。
これは事前に練習しておけばもう少し改善された可能性もあるだけに悔しさが残る結果となった。
プラスでトイレに行きたくなったり鼻が詰まって息苦しかったりと集中力の持続ができずにいることがあった。
ゼルダの伝説BotWのany%やる人とかどういう身体を持っているのか気になるレベル。
総括してこの記事のタイトルに至るわけだが、おそらく自分では二度とやることはないだろうと思えた。
また再走要求やガバ指摘コメントなどは軽々しくしてはならないものであると改めて実感することができた。
とりとめもない記事であるが何が書きたかったって何より実績解除できたことが嬉しかったというただのチラ裏である。
おわり
この記事ではHollow Knightについて書いています。
Hollow Knightってなに?という方は下記サイト等からお調べいただきお手に取ってプレイしていただけると幸いです。
◆公式ホームページ◆
こちら
◆Steamストアページ◆
こちら
とりあえずこれを見てほしい


Steamとかでゲームをプレイしていると必ず目にするであろう実績。
Hollow Knightも例外ではなく比較的少なめではあるが実績が存在していて、その中にはこのようなタイムアタック実績が含まれている。
自分でも何を思ってこの実績を解除しようとしたのか思い出せないけれど、解除したときの達成感は筆舌に尽くしがたいものであったのは確か。
ゲームが特別上手いわけでもなければ普段からそこまでのやりこみをしないのでTA自体初めての挑戦だったのだが、やってみて初めて分かることがたくさんある。
RTA動画はよく視聴していてそれがどのような難易度かも分かっていたつもりだったけれど、実際に自分で挑戦してみると動画ほどの動きができることがとてつもない積み重ねが必要になるということが何よりも一番に感じられた。
ちなみにHollow KnightのAny%の世界記録は50分台だそう。あたまおかしい。
まずはチャート
これが無いと絶対にこの実績は達成できないと思った。
参考にしたチャートはこちらの先駆者様のチャートで、間違いなく先駆者様がいなかったら挑戦しようと思わなかっただろう。
これを実際に自分でマップ確認をしながら文字起こしをして、それを見ながらプレイしていた

こんな雑な書き方をしていたためにマップで迷うことがよくあったので総合でかなりのロスになったと思う。
チャートを組んでもそれ通りに実行できるというのはそれだけでかなりの熟練度を要するものだと身をもって理解できた。
「本番での大胆なチャート変更」などと言われる動画もあるが、あんな機転が利かせられるのはもう脳みその造りが常人のそれとは大きく異なっていると思う。
あとは何よりプレイング
前述の通り投稿者はめちゃくちゃゲームが上手いわけでもなくどちらかといえば下手な部類だと自負している。
苦手なボスはとことん苦手で想定よりはるかに時間がかかっていることが多々あった。
これが実際のプレイ映像である。
同じボスで最長40分も要している箇所があり自分の下手さや学習能力の無さに呆れる。
これは事前に練習しておけばもう少し改善された可能性もあるだけに悔しさが残る結果となった。
プラスでトイレに行きたくなったり鼻が詰まって息苦しかったりと集中力の持続ができずにいることがあった。
ゼルダの伝説BotWのany%やる人とかどういう身体を持っているのか気になるレベル。
総括してこの記事のタイトルに至るわけだが、おそらく自分では二度とやることはないだろうと思えた。
また再走要求やガバ指摘コメントなどは軽々しくしてはならないものであると改めて実感することができた。
とりとめもない記事であるが何が書きたかったって何より実績解除できたことが嬉しかったというただのチラ裏である。
おわり
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