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十三機兵、その18

2020/10/26 19:11 投稿

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本日の収録:崩壊編1パート、三浦慶太朗編1パート

バトルやってて思うんだけど、なかなかパイロットスキルを使うシーンってないなあって。なっちゃんのインターセプター(機兵から降りた時の移動が速くなる)とか、わりかし意識しやすいのはともかく、他のは発動する状況を作りづらいですね。
基本的にはデメリットのないスキルなんで、おまけ程度に考えてるのが現状。それよりも攻撃や移動に気を使ったほうがいいよねっていう感じです。
こういうのもがっつり使いこなせればカッコいいんだろうけどなー。

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