プチコンmkII用の新作ゲームができました。
タイトルは「運否天賦(うんぷてんぷ) 高校野球」です。
で、ゲーム画面がこちら。

うん、オールテキストなんだ、ごめんね。
ジャンルは「オールテキストサイコロ野球」。
テキストばかりの画面で行うシミュレーションもどきのゲームです。
練習や試合で野球部の戦力を上げて、地区大会や全国大会を戦っていきます。
この手のゲーム(シミュレーションもどき)は好きなジャンル(?)で昔から作ってまして、いずれもパラメータを2~4個程度に絞ってかなりシンプルにしています。
今回の作品もパラメータは4個だけです。
アイデア自体はもう数年前にノートに書いていたのですが、なかなか実行に移すことができませんでした。
今回、ようやくプチコンで実現することができました。
アップしてからひととおり遊んでみましたが、ちょっと難易度が低めかなぁ、と少し気になったところが出てきたので(あくまで主観ですが)、難易度調整版を近日中にアップする予定です。
ちょいと気になった、話のタネに遊んでみるか、と思った人はこちらのリンクからどうぞ。
遊び方や取得用QRコードはこちらから
【追記】
難易度調整をしたVer1.10をアップしました(掲載場所は同じ)
Ver1.00より難しめにしました。
タイトルは「運否天賦(うんぷてんぷ) 高校野球」です。
で、ゲーム画面がこちら。

うん、オールテキストなんだ、ごめんね。
ジャンルは「オールテキストサイコロ野球」。
テキストばかりの画面で行うシミュレーションもどきのゲームです。
練習や試合で野球部の戦力を上げて、地区大会や全国大会を戦っていきます。
この手のゲーム(シミュレーションもどき)は好きなジャンル(?)で昔から作ってまして、いずれもパラメータを2~4個程度に絞ってかなりシンプルにしています。
今回の作品もパラメータは4個だけです。
アイデア自体はもう数年前にノートに書いていたのですが、なかなか実行に移すことができませんでした。
今回、ようやくプチコンで実現することができました。
アップしてからひととおり遊んでみましたが、ちょっと難易度が低めかなぁ、と少し気になったところが出てきたので(あくまで主観ですが)、難易度調整版を近日中にアップする予定です。
ちょいと気になった、話のタネに遊んでみるか、と思った人はこちらのリンクからどうぞ。
遊び方や取得用QRコードはこちらから
【追記】
難易度調整をしたVer1.10をアップしました(掲載場所は同じ)
Ver1.00より難しめにしました。
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