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[MUGEN]凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル!part11,12

2016/06/11 22:13 投稿

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part11
スパイラルをあんだけ苦しめられたアリスがこうもあっさりと…

エディ強いっすよ

比較的格ゲーよりのグリッツじゃ無理だろ
と、見ていたらスタイリッシュなコンボで勝利

プレデターとかディエスは正直ジョーカーだと思ってる
格ゲーが通じない的な意味で

part12
神流の画面端のしゃがみ通常攻撃コンボがMVCの画面端コンボを彷彿させる
視聴者側として注文があるとすればハイジャンプ持ちやエリアル持ちはステージが高いものをチョイスして欲しいのですが
どのキャラがエリアルやるのかとかの性能把握までしなくちゃいけないわけで
そこからステージ選択するだなんてのは土台無理な話でうp主の負担がマッハになってしまう。
自分がもしもやるんなら全部高ステージで揃えるけどね
(というか実はもう集めてたり)

デミトリは攻撃でgivepowerを設定している相手だともう手がつけられねーんじゃねーかな
あんま当たりたくねーな
MVC勢のゲージ付与は世界一いいいいい

アナスタシア◎
と予想していたがこのかぐや姫すんげーカウンターパンチ持ってた
( ゚д゚ )

舞織
ミリア相手じゃきつかったかな

アニタ
AI設定とかわからないけどジェム切れたらすぐ使わないと…ランダムなんかな?
エリアル差し込むにもリーチが厳しいか
4弾ジャンプで相手の間合いから逃げようにも
空中から地上への攻撃手段なんかあったかな?確かあんまなかった気が

エディ○
おうエディ影の優勝候補やぞ

昨夜組で決まりだろ
と、思っていたら
雪オプション強すぎいいいいいいいいいいい


いに登場シルバーサムライ
開幕雷鳴剣は超反応の弊害だなぁ…
条件なんだったかな?相手がこっちに飛び込むと打ってたかな?
相手のバクステじゃ打たないようにしてたはずだけどなんか特殊だったんかな?
闘気氷なんとか張れたから得意のパターンに持ち込めた

ボーナス取得は通常の敗退条件の時に、あれ?これ負けたけどなんで敗退じゃないの?
って勘違いしちゃうかもね


本日の一枚

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