生配信ってステキやん? byいすたっかー

徒然生放送雑記 その61 ~エリア88クリアしました!~

2020/07/23 20:03 投稿

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【やっぱシューティングは苦手だ…】

7/22の放送で「エリア88」をクリアしました!コメントを返すのに苦労しましたが、逆にそれが楽しかったですねー!後でTSを見返すと、とんでもない早口で捲し立てていて笑ったwww

●ネタバレレビュー
・1989年 カプコン シューティング
☆8/10
wiki→https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%A288_(%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)

初めてのシューティング配信ということもあり、個人的に評価は高め。このジャンルが好きになりました。(ちなみに原作しりませんw)

原作のキャラクター3名を操り、「プロジェクト4」の基地を破壊するとクリアになる。全10ステージ。3名のキャラクターで性能差があり、初・中・上級と自然に分けられている。もちろん原作で好きなキャラクタークリアも。グレッグありがとう!!

本編は傭兵部隊の原作設定に合わせ、ステージクリア+撃破した雑魚的にお金の要素が含まれている。新しい機体とスペシャルウェポンはそれを元手に購入し強化していく。その結果、選択式になっている次ステージを、どのように攻略していくかも楽しめる。

残機は3機でコンティニューも3回。ステージ中での区切りはナシで、1度やられるごとにステージ初めから機体・ウェポンを選んでスタートする。


難易度はシューティング苦手な私で約20時間クリア。口コミを見ましたが、「昔やったけどクリアできなかったーー!」って声がちらほらあったので中の中ってところか?特にラスト+ラスト手前のステージは連続コンティニュー必須です。

エンディングっっっっっ!!!!

クリアした時は絶叫しましたw
無限コンティニューのゲームと違って戻し作業が必要なのが大変でした。(有野課長の凄さよw)
配信4日目あたりになると、1~6ステージはノーミスでクリアできるようになっていました。「シューティングはやられて積み重ねていくんだぞ」といわれていましたが、自分でも上達していくのをひしひしと感じましたねー。

最近の放送での名言

「NG設定変わるの?これでマ●コってコメ出来るのかーー!」

そういうことじゃねぇよwww

ニコニコも使いやすいように仕様が変わっていきますね。個人的には面倒な荒らし以外だったら、どんなコメでもどんな人でも見に来てほしいです。特に女の子キテーーーーwww

動画配信=お金を稼ぐという図式が定着してしまったのがとても残念。好きな時間にちらっと配信する、ひと昔前のスタイルの方が健全だったのは気のせいだろうか…。

現在は「シムアント」を配信しています!よろしかったらぜひ―!


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