ぐえー!

戦闘シーン完成

2013/07/03 01:01 投稿

コメント:3

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例によってノタノタ製作中の魔法少女マジカルあずにゃん その5のB。
空飛んでばかりでそこそこ楽な戦闘シーンが完成。


後はEDに至るまでのむにゃむにゃを完成させて、Cパートのエピローグブリッジ部分の撮影枚数が確定すれば晴れてBパート完成。
なぜエピローグブリッジも一緒に完成させなければならないかというと、
・使用画像枚数をEDに(自慢げに)表示している
・EDはBパートに含めている
という理由がある。
このフォーマットにこだわるのは、ひとえに実際のアニメを意識した構成作りをしているため。




設定的にも可能かというと正直微妙な後ろ撃ち。
空気抵抗とか色々考えたけど原作からして羽が生えていれば飛べる物理法則なので大丈夫だろう。



ハイパードッズライフル。ただし今回使うのは一発だけ。
ハイパーというから出力とかすごい上がってるかと思うのだが、作中描写を見る限りでは特にそういうのはない模様。

しかし個人的な趣味でどうも納得がいかないので、今回限りの予定で最大出力でぶっ放す。
バスタードッズライフルである。




大体理由ないし関係者の察しがつくリアクション。
しかしアクションに移せない。


そういえばアセム編開始時点で
 アセム:17歳
 ウルフ:49歳
スト魔女一期(6話以降)では
 芳佳:14歳
 サーニャ:14歳
 エイラ:15歳
 ゲルト:18歳

5のAでも言っていたけど割とガチで親子兄弟なみの年齢構成。この中ではアセムが一番階級下なんだぜ。
おかんは誰だって?そんなもん知らん。

で、最近気が付いたんだが、この六人の髪の色って茶髪・金髪・白髪で丁度ペアが組める。



主人公である梓らがやたらめったら面倒かつややこしい雰囲気を垂れ流す一方で、アセム達は専らコミカルなやり取りをする物語的な意味での清涼剤的な役どころ。

でもそうやって仲良くやってるところに色々とひび入れて鬱展開に持ち込みたくなるのが僕の悪い癖。





おちゅうしゃおねえちゃん。注射器はモジュールセットのアレ。
薄暗い部屋の窓から光が差し込むという演出が好きで、時々思い出したようにやってたりするが、照明と壁の配置が非常にややこしいのがネック。



ちなみに窓の外がすごい明るいのはよくある演出。
Aviutlのグローフィルタとか使うと割と綺麗にできる。ただししきい値とかの関係で白い被写体があるとそっちも巻き添えを食らってしまう。



ちなみにこのシーンでのセットの構造。
動画中にちょくちょく出てくる樽だが特に意味はない。きっと流行りのインテリアであろう。

上の発泡スチロール板は部屋の照明を遮るためのもの。「電気消せよ」とか言われそうだが、部屋を暗くすると作業に困るのと、廊下側からの光がなくなってしまうので。
なお窓つきの壁は3のAで梓が寝ていた部屋に使っていたものの使い回し。カーテンはセロテープで軽ーく貼りつけただけだったのである。








忘れないうちにやっておくべしコメント返し
TSUGUMIさん
>首切りはさすがにまずいですね。バイオ1のハンターを思い出すな~。
>そしてAGE2とムラサメの会話wwwww
>コップはでかいんじゃないバルクホルンさんがでかいんや。
一応MSの類は機械種とかいう、ファンタシーなんたらでいうキャストみたいなものなので、手足がもげようが首を刎ねられても即死はしません。絵的にどうなのかは人それぞれでしょうが。
とはいえ大ダメージを受けたり中枢部を破壊されると流石に耐えられません。

コップはfigma神楽亜矢付属のものですが、AGPのスケールが少し小さめなのもあって、合わせるとサイズ差が気になりますね。


御影石さん
>AGE2、羽のせいで結構動かし辛そうですね
>小物はちょうどいいのが見つからないと大変ですよね
>小物目当てだけで知らない作品のfigma買ったり…
模型は本編中のようにフレキシブルには動かせませんからね、羽。
小物はリーメントや雑貨屋を漁れば意外と揃いますよ。食べ物関係に偏りがちなのが難ですが。


オッゴMk-Ⅱさん
>ムラサメですか…前話辺りに登場していましたね。
>そう言えば、AE社もZガンダムの量産化を目指してリ・ガズィを生産したものの、変形は出来ない上に運用コストも掛かる事から量産化は見送られてしまった経緯がありますので、モルゲンレーテ社(もといオーブ)の技術力の高さが伺えます。
>因みに、魔法少女と闘わせる敵としてLBXのデクーを購入してみました。接地性が良いので被弾し仰け反ったポーズも取りやすく、何より量産機ですので自分だけのバリエーションを作れます。
>個人的には、小学生の頃に購入したSDガンダムの武器や装備を携えて登場させる予定です。
宇宙世紀とCEは一概には比べられませんけどね。同シリーズでも世界観が違いますし、巷では物理法則も違うとか言われてるそうな。
ダンボール戦機のプラモは何か買ってみようと思いつつも未だに手を出していないんですよ。何かお勧めのものがあったら教えてください。



   
があすけさん
>コメント返しありがとうございますっ!!
>自分もガメラ3の空中戦大好きです!レーダーのシーンもガメラ3と同じで鳥肌が立ちました!
>アセムの発進シーンもの凄く楽しみにしてます!!
>しかしウィッチ達がサーベルを使うと青に変色する理由も楽しみにしてます制作頑張って下さい!!
レーダーはAviutlの機能で作りましたけど、拡散光フィルタの影響か地味に重たいんですあれ。
発進シーンは十数秒だけです。状況的にもメタ的にも時間がないので。


コルトパイソンさん
>なんでミサイルサーカス期待してる人がいるんだよ。苦労を考えろよwww
>自分もいつか特撮F動画(ストップモーションではない)を作る予定ですので演出、ストーリー、小道具など
>この動画からもいろいろ勉強にさせていただいています。イリスさんの動画制作に、良き完成(シュウマツ)を・・・。
シュウマツがジュウシマツに見えたのは間違いなく私だけ。
ミサイルサーカスの難点は動かす物の数より煙の表現が難しすぎるところにあります。
私は針金に綿をまきつけるという形で対応していますが、重さの関係であまり納豆みたいに長く尾を引かせることが出来ないんです。
ピアノ線で釣るなどして補助が出来ないか考えてはいますけど。


メルヘンひいらぎさん
>アームクリップ付きの手頃なレーザーポインタが見つからないもんですから鍔迫り合い、ビーム表現など全部合成でやることにしましたよw
>撮影が少し楽なぶん編集がエライ大変ですがね
>あと効果音がSEEDのしかまともなの用意できない…
アームクリップつきのポインタというのはちょっと聞いたことがないんですが・・・。
とりあえず私は百均で売ってたポップ用の長めのアームクリップにレーザーポインタを挟んでいます。
効果音はSEEDのほかにガンダムVSZガンダムの効果音集が上がっていたのを確認しました。



御影石さん
>ベースジャバー、実際に組むと本当にでかいですね、コレでMS二体乗せると本当危険な重さだ…
>スローネの関節の件に関連して使う予定だった00一期ガンダム達の肘関節が
>軒並みプラプラになってて「また作るのか…」と
>ヴァーチェはバズーカ、デュナメスはフルシールドがあるんで飾ったままだと
>垂れてきちゃうんですよねぇ…
>00系の効果音はやっぱTVから地道にとるしかないんですかねぇ…携帯スパロボがBGM消せるので
>PCに取り込めるならBGMなしで戦闘シーンとってそこから切り取るって手もあるみたいですがもちろん取り込めないので…
>メルヘンひいらぎさんの言う通りSEED系はかなり集められるんですけどねぇ…

ABS間接は一度分解して瞬間接着剤等を盛ることで復活させることができます。
エクシアR2もそうやって復活させました。
HGデュナメスリペアを未だに期待していますが、やはり間接のヘタリが心配なんですよね。
PS3はキャプチャーボードで録画できるので、そこから音声を取り込むことが出来ます。PSPの方は確か外部ディスプレイ設定を使えばできたような気がします。
前者はともかく後者の方は試したことが無いので何とも言えませんが…。


TSUGUMIさん
>いやはやますます楽しみです。
>ミサイルの雨を撃ち落とすエイラ宮藤の盾となるアセムなどなど
>いっそのことAGE3をここで出してしまうのもありだな。
>ウィッチーズとあずにゃんとの出会いも待ち遠しいです。
>キラ達の登場は「ラクシズからの使者」で登場ですね
基本的にアセム編からの参戦という事でAGE3の参戦は特に想定してません。フォートレス好きなんで、後期機体とか何とか理由づけしようと思ったのですが、アセムと言えばAGE2のイメージが強すぎてやめた経緯があります。
それでも何故かFXの登場は未だ画策中です。


やさかさん
>「週刊ぐえー!」お待ちしておりました!
>モニターやディスプレイの表示技術が相変わらず謎すぎる………
>ゲルトに写りこんだ表示類がやや違和感を感じるのは、瞳がやや暗すぎるからではないでしょうか?
>モニターの照り返しと室内の薄暗さを考えると、顔、特に瞳が周囲と同じくらい暗い明度ですと、モニターの明るさとやや矛盾するからかなぁ………などと愚考しましたが気のせいですねはい。
>次回の週刊ぐえー!と最新話、楽しみにしています!
ご意見を参考に色々調整してみました。ありがとうございます。
ディスプレイはすべてAviutlの図形とテキスト機能で作っています。
5のB、Cはもうしばらく先になるので首を長くしてお待ちください。

南極馬七さん
>はじめましてー、いつも動画楽しみにしています。
>メカニカルベースはホント画期的というか、
>基地内部が楽に作れてブンドドとかやるとき重宝してたんですけどね。
>やっぱブキヤだから金型がもう使い物にならないでしょうか?
メカニカルベース4とかはなぜか売れてませんでしたけど…楽天とかでまだ残ってるかなぁ…。
金型は一つ作るだけで何百万何千万もかかるそうなので、定期的に手入れをしつつ普通はそれなりに長持ちするそうです。絶版になったのは他の製品にラインを回したか、社内で何かあったかではないでしょうか。
可動フィギュアがそれなりに流行ってる今でも需要はあるはずなんですが。





コメント

メルヘンひいらぎ
No.2 (2013/07/03 15:00)
語弊がありましたね、「アームクリップ付きの物が」ではなく、両方いいのが見繕えてないんですよw今使ってるレーザーポインターはアホみたいにでかくて…。
効果音自分で見つけられなかったので助かります。、ありがとうございました。
これからもお互い頑張っていきましょう
オッゴMK-Ⅱ
No.3 (2013/07/04 10:05)
コメ返ありがとうございます。

お勧めのLBXと言うと、やはりデクーでしょうか?プラモデルでもバリエーションが3体ほど登場していますし、AmazonのレビューによるとMSGの武器を無改造で持たせられるらしいです。

因みに、デクーの背中の装甲を取り付ける前に中央のピンを切断するとポリキャップを収められるスペースができますので、簡単にストライカーパックを装備出来るようになります。

また、LBXの武器はサイズが合えばガンプラの他にfigmaや神姫、リボルテックなどのアクションフィギュアに持たせられますので、色々試してみてはいかがでしょうか?
南極馬七
No.4 (2013/07/06 01:11)
LBXの話があるので横コメ失礼します…。
おすすめLBXですが自分はグルゼオンを勧めますね。
最新モデルで両手持ちといった稼働もばっちり、色を塗らなくてもパッケージの絵と大差ありません。
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