反省の場

夏休み自由研究:コイカツにいおりんを召喚する・13

2019/08/29 00:29 投稿

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Rev4(暫定最終版)




・アイラインを微修正
・下まぶたの形状3数値を調整
・まぶた調整により顔の上部上下と顔の上部サイズを(やむなく)調整
 ※(コイカツ的には)結構無茶な形状なので目を閉じるとシワがでてしまう
・眉を調整

アイラインの修正

ちょびっと目尻周辺が出すぎていたのと、目元から中間にかけてのカーブが本家より柔らかい感じだったので直しました。



ちなみに予想ではアイラインはまつ毛の無い子は共通で使いまわせるはず…
だったんですがどうにも無理そうですね。(のり子参照)

多分目のモデリング構造とアイラインの貼り方が違うのでしょう。
たれ目系は別作成が必要かな。

下まぶたの調整

(特にコメントは)ないです

目のシワ防止の調整

ここは忘備録として。

目を極端に弄ってると避けて通れないのが、目をつぶらせると発生するシワ。

発生しないようにするには




まぶたの形状、目の横幅・縦幅を調整したり




頭部のサイズを調整すると消すことができます。
こっち側を良く忘れるのよね。

ただし形状を変えることは当然、再現度を下げる事に繋がるのでどう妥協するかが難しい所。
なんかシワ除去MODあるらしいので導入しようかな…

眉を調整

またちょっと弄りましたが、弄れば弄るほど違和感でるのでこれ以上保留。
んー…思った通りにいかない。

現状のは表情が柔らかめで、どちらかというとステラモデルっぽさもあるのでこの辺にしとこうかな。

いったん完成










いろんな表情~
うん似てる似てる(当社比)

さて。
本当はまだまだ気になるところはあるのですが、細かい所を弄れば弄るほど訳が分からなくなって最終的にどうしたらいいのか分からなくなる、ということわざが古来より伝えられてまして…とりあえずはこの辺で止めておいて、いったん外の世界を見に行こうと思います!




よきよき。
こちら適当に作ったXs風衣装となります。

こうして大人の夏休み自由研究は自己満足の果てに修了したのであった。

残されし課題

髪型弄ってもなんかボーンが上手くインポートできてなくね?

多分Blenderへのインポート/エクスポート設定とSB3UのOption設定だとは思う。
みなさんはどうしてるんですかね…(全然情報が無い)

そもそも輪郭ちょっと違うよね?

バランス感覚が大事なんだよ!(MOD入れる手もあるので調査中)

っていうか前髪ちょっと違うよね?

すまぬ…すまぬ…(いつかリベンジする)

明日から

コイカツミリオン部に移行します!


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