稻羽之箱庭

reBoot

2016/05/28 17:36 投稿

コメント:2

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再起動中です


 前回投稿より、かなりの月日が流れましたがいつもの事です。


 仕事が徐々に落ち着いてきた感じですので、また何か、もにゅもにゅとつくりたいですね。ゆかりさんどうにかしなきゃなぁ...

 完全に暇がないってわけでもなかったのですが、Fallout4をもう一回プレイしたり、DLCのAutomatoronやFarHarborとかやってたら、他になんもできませんでした。がっかりです!



 初代はパパンだったので、二代目はママンにしました。スニークからBLITZで突っ込んでいってクリティカルブローを叩き込んでいくスタイル。あはれ、ニンジャレイダーは爆発四散。
きいていますかやってて思いましたが、ぶっちゃけ近接はクリティカルとかにもっと爆発力あってもいいヨネ。高難易度だと複数の敵に囲まれた時点でほぼ終了ですしおすし。まあ、お薬キメれば…なんとかなるけど…これはねこです

 ねこはいます。います現時点で一回、FarHarborは結末っぽいところまでたどり着きました。しかし、なんとも後味の悪い終わり方をしてしまったので、もう一度やり直してます。スカイリムもFallout4もそうですけど、どっちが正しいって道は無くて、結局のところプレイヤーの選択次第ですから、自分で判断したんだけど、実際そうなってみると、とっても寂しい終わり方になるケースも、ままあります。

 なるべく穏便に事を済ましたいけど、アトム教、お前はダメだ。もしくは、島の秘密に近づけば、アトム教への見解も変わるのかしら?

 という事で、もう少し島の探索をしてきます! ねこでした


よろしくおねがいします

メモ

コメント

さおん
No.1 (2016/05/28 18:27)
近接強くすると、コンパニオン巻き込んじゃうことが稀によく起こるからなー。

拠点でロボたちを働かせることができることに気がついたんで、
補給線はロボで引くようにしたんですが、その結果そこら中でレイダーたちを血祭りに上げる
ロボがチラホラと見かけるようになりました。不死身属性付いているから強い強い。

FarHarborで追加された、レバーアクションライフルがお気に入りです。
あと、初見で一番ビビったのは「巨大ヤドカリ」でした。ああいうの大好きでしてwww
稻羽 (著者)
No.2 (2016/05/28 19:24)
>>さおんさま
 うちのカーチャンはアイアンフィストのみの近接で、VATS多用ビルドなんですが、今のところ仲間を叩くことはないっぽいです。武器のレジェンダリ次第なのかな?
 ロボは拠点間接続に便利ですよねぇ。セントリーボットにやらせてますけど、プシュープシューいいながらバラモンと歩いてる所を眺めるのが好きですw
 自分自身でヤドカリと遭遇したことがなかったのですが、とあるゆかりさん実況動画で見てしまって、こんなのいるのか!と思ってたところです; 実際、前知識無しであれと遭遇したら、私もかなりビビると思いますw
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