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はじめての半日戦果

2018/10/23 21:01 投稿

コメント:3

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多分はじめまして。2019年11月度作戦まで半日純戦果記録をお預かりしていたtakaoと申します。半日戦果にちょっとでも興味ある人向けにやり方だけ紹介。みんなで半日戦果、走ろう!!!

目次
1.そもそも半日戦果って?
2.スタート前の準備とか
3.半日戦果、開始!!
4.終了後の記録など
5.記録掲示に必要なSSを撮る順等のまとめ(手順だけならココだけ読めば平気です)
6.記録時の編成について
7.補足説明
8.おまけ(役に立つかもしれない細かい事)


1.そもそも半日戦果って?
艦これは戦果ランキングのページが3時、及び15時に更新されます。
14:00時点。1121位が僕。
15:00時点。573位が僕。
この場合、半日戦果1590-1052=538戦果になります。E0やZとかの特別戦果で稼いだスコアは半日純戦果記録の対象外としています。あしからず…。なので、純粋に出撃で稼いだスコアだと分かるよう、出走前と出走後の「艦隊司令部情報」ページのSS(スクリーンショット)、および出走直後と更新後のランキングページのSSがあればいいと思われます。
戦果集計自体は2:00および14:00となるため、その間の提督経験値の増減、およびランキングページのスコアがほぼ一致していることが前提となります。

2.スタート前の準備とか
①編成を組む

第一艦隊だけで通して走る、複数艦隊組んで走るなど様々な宗派がありますが、組みなおす余裕は無いと思うので前もって組んでた方が幸せです。プリセット使うなら予備としてバックアップ登録してた方がいいかも。装備組み換えとかもやってるとストレスになると思うので、積む装備全部整えるべき。

②出撃直前の「艦隊司令部情報」ページのSSを取る


このSSに記載のある「提督経験値」の増減を以てE0やZ砲ではない「純戦果記録」として判断します。このSSが無いとキツいっす。開始時刻やE0状況のSSなんかもセットだと記録の信頼性は増します。でも放送するのが一番手っ取り早(ry

3.半日戦果、開始!!

12時間の戦果マラソン開始です。頑張って下さい!艦隊を回しましょう。経過時間の目安に僕はタイマーを使用しています。みんな好きなモノ使おう。
戦果集計タイミング(2時or 14時)時点で必ずしも母港スタートである必要はなく、第一期でもボスマス開始時点で2時(or14時)は良くありました。通称フライング。最終的に余った時間でどれだけ稼げるかは謎ですけど。


4.終了後の記録など


12時間お疲れさまでした。忘れずに艦隊司令部情報のSSをお願いいたします。そのままランキング画面のSSを取り、試合終了です。終了時刻(2:00 or 14:00)の一時間後がランキングページの更新(3:00 or 15:00)となるので、更新の後にもう一回ランキングページのSSをお願いします。その差が最終スコアとなります。

お疲れ様でした!

5.記録掲示に必要なSS(スクリーンショット)を撮る順等のまとめ
上記までの簡略化した撮影順序を記載します。

①:出撃直前の母港戦果表示タブの「艦隊司令部情報」ページのSSを撮る
  (フライングの場合は半日戦果スタート時のマスにおけるSSも追加で頂ければ大変助かります。)
②:12時間戦果を稼ぐ
③:12時間経過直後の「艦隊司令部情報」ページのSSを撮る
④:戦果更新前「ランキング」ページのSSを撮る
⑤:戦果更新後「ランキング」ページのSSを撮る

以上より、最低限必要となるSSは4枚になります。

6.記録時の編成について

記録作成にあたって、編成を見せ頂けてますと幸いです。上記編成例は一例。複数艦隊使用であればその分もお願いします。記録に記載する編成等の項目はこちらを参考とさせて頂きます。

6.補足説明
「艦隊司令部情報」ページ、及びボスマススタート時(フライング)のSSについて

母港「艦隊司令部情報」ページSS一例


ボスマススタート(フライング)におけるSS一例

大変ありがたいことに、時刻表示と合わせてSSをくださってる方のSSの撮り方としては、上記のような撮り方が現在一般的な感じです。非常に明瞭で、分かりやすいです。


②半日戦果の区分について
現在、私がお預かりしている半日戦果記録は下記の2つに大別されます。
【Ⅰ:半日戦果】
普通の半日戦果です。特に説明することは無いようですが、一期の5-4最強環境や7-1提督経験値ナーフ前のように特定海域の周回のみでの比較が難しい状況であり、ある程度の記録まではどの海域でも出せてしまう状況です。なので、285戦果をボーダーとしています。この設定基準は、現在低コストでありながら戦果稼ぎの代表海域である7-1で容易に稼げない戦果値としています。その他は特に規定などありません。
【Ⅱ:7-1半日戦果】
前環境でメジャーであった事、非常に低コストであり準備が容易であることから、私が記録をお預かりする現在において纏めさせて頂いております。ただし、別海域への出撃は厳禁、ボスマススタート(フライング)する場合も7-1のみとしています(誤出撃は相談いただけると助かります)。
やろうと思えば何度でも走れてしまう事、もっと言えば普通に毎日やってる人も居たりすると思うので、記録掲載は各個人ベストリザルトのみ、順位は20位までとしています。また、285戦果以上となる結果についてはⅠ:半日戦果】にも追加いたします。普通の半日戦果下限が285戦果ですし。

7.おまけ(役に立つかもしれない細かい事)

①周回速度や大破とかを記録する

出撃中にキーボード叩くのは正直アレですけど、作業だと思えばまぁ。出撃から帰投までの周回速度のバラツキなんかも分かるので、その辺詳しくなれる気分になって幸せになれる。あと、早く操作するモチベが維持できる。
一番のメリットは母港に帰って来た時の操作が迷わずに済む事。考えるよりも先に指を動かそう。

②モニターにシールを張る
うっわ画面きたねぇ
クリックする位置を完全に覚えてるならどうでもいいんですけど、取れる練習時間には限りがありますし、そもそも覚えても集中力切らして訳わかんなくなる時もあるので大分楽。詳しい人なんかは画面にボタン位置をマーカーで表示させたりしてますけど、僕はそういうの分かんないです。
僕は補給位置、艦隊選択位置、陣形選択位置、出撃ボタン位置にシール張ってました。たまに艦娘の立ち絵が卑猥な感じに目が隠れて興奮する


③外部UIを検討する(僕はやってないからエアプ)
第一期で20時間リランカとかやってた人なんかは、戦闘回数なんかを覚えるのに免許証とかコインを使って表裏どっち向いてるかで判断したりしてたらしい。撤退とかほぼしないから要らないかもしれない。人によってはきっと検討の余地がある。色付きのそろばんとか買って試してみたい。

④細かい時間を詰める
ラスト1週終えたのちに1分余ってる、等はザラにあります。12時間メインで走る艦隊に全力を入れるのは当たり前だと思いますが、サブ艦隊を作って初手マスで提督経験値を稼ぎやすい海域に出撃できるよう整えるのも手かと思います。最後の時間ギリギリに遠征が帰ってくるように飛ばす、なんてことも選択肢かもしれません。失敗したら最後の出撃が出来なくなってリスキー。

2019/9/23現在のランキングはこちら!みんなでこだわり艦隊と12時間走ろう!!








コメント

taka (著者)
No.2 (2018/11/03 17:09)
2018/11/3にて編成について追記いたしました。なのでこの部分だけ僕が半日で使用した例ではない部分となります。ご了承ください。
taka (著者)
No.3 (2019/10/09 22:57)
2019/10/9
現環境に合うように大幅加筆修正を行いました。
taka (著者)
No.4 (2019/12/06 03:55)
2019年12月以降、記録管理者からは外れているため、レギュ更新等あってもこのページは更新しない事とします(多分何にも変わらないと思うんですが)。みんな頑張ってね!
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