あ、どうもこんばんは、いい大人達のオッサンです。

 1月30~31日の土・日は、ゲーム実況とゲーム大会の祭典闘会議2016でございました。現地にいらっしゃった方、各種大会に出場された方、生放送を楽しんだ方、色々な楽しみ方ができるお祭りでしたが、皆さまいかがでしたか? いい大人達はいい大人達で、目いっぱい遊ばせていただいた次第!

 いい大人達が出没したブース及び生放送ページは以下の通り、改めて見ると若干遊びすぎな感は否めませんが、まぁ楽しかったので良しとしましょう、えぇ。


1日目






2日目








 ということでここからは恒例の振り返りといきますが、今回は量が量ですので各ブース・生放送につき画像1枚でご容赦ください、タイムシフト視聴予定の方にとっても適度なネタバレ防止となって一石二鳥ですね!





1日目
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 KONAMIさんのブースにて、『モンスターストライク MULTI BURST』の大会を実況解説的な立ち位置で観戦、どの試合も総じてレベルが高く、戦略・戦術のぶつかり合いは圧巻の一言でございました。
 ゴッドストライクの上下ワンウェイレーザーは相変わらずの強さを持つものの、対策要素が出てきたことで、いかに運用していくか、というところの面白さも出てきたように思います、えぇ。




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 コーエーテクモさんのブースでは、まずは『進撃の巨人』をプレイ。
 3D空間を立体起動で飛び回る疾走感と、いつ命を落としてもおかしくないという緊迫感、しっかり表現されてます。進撃らしい独特な移動・攻撃手段なので最初は戸惑うかもしれませんが、我らがタイチョーでもアッサリ操作方法を身に着けられるレベルです。プレイ中テンションが上がり続けた結果、巨人のケツを4つに斬り分けてやりました。




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 進撃の巨人のあとは、意欲作であり異色作な『DEAD OR ALIVE Xtreme3』でお兄さんもお姉さんもムヒョヒョな写真撮影会に突入。素肌のリアルさから物理演算等々、そのクオリティは確実に世界平和をもたらすに違いないレベルです、まったくもってけしからんであります。
 ブースを見ていた会場のお客さんの半数以上が女性の方かつ、どちらさまも終止口元ニヤけっぱなしだったのが印象的でした、まさに平和な世界そのものです、えぇ。




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 お次はアナログゲームブースにて、『おばけキャッチ』『エセ芸術家ニューヨークへ行く』『ジェンガXL』をプレイ。今でこそデジタルゲームが主流の昨今ですが、やはり、ゲーム性そのものを遊び、またそれをナマの人間が向かい合って共有する楽しさは、アナログゲームはまだまだ負けてません。ゲーム試遊スペースでの盛り上がりも、アナログブースが一番だった印象。




2日目
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 先述の生放送リンクには貼っていませんが、じつは2日目の最初に、『VRラジコン戦車バトル』ブースに飛び入りでお邪魔してたりしました、ヘッドマウントディスプレイの装着に手間取ってしまったためおじいちゃん扱いです。
 いやぁ、未来を感じる遊び方ですなぁ、近い将来、ヘッドマウントディスプレイを装着しての全方位3D空間で三国無双、なんてのが出来る時代が・・・?





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 改めまして2日目の最初(?)は、任天堂さんのブースにて観客の皆様方と『マリオメーカー』をプレイ。どのステージもセンス、クオリティともに高く、時折マオーさんからは怪獣のような悲鳴が。2Dアクションなマリオというゲームの中で、まさかサッカーやらマリオカートやらシューティングゲームを表現するとは、参りました!




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 ニコスマホSDKブースでは、アプリ『対戦ボンバーマン』をプレイ、相変わらずタイチョーが私オッサンを付けねらうこと末代まで祟る呪いの如し、まったく厄介なものです。仕方ないので自力でお祓いしときました、使用した道具はもちろん爆弾です。




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 お次はセガさんのブース、最初に『巨大ロボピッチャー』に興じてみたものの、インドアゲーム漬けないい大人達にとってはかなりの高難度、というか完全に日頃の運動不足が原因でした。
 あとちょっと本気で痩せようと思いました、今日の晩ゴハンはコンニャクラーメンにしました。




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 ステージ上では、永遠の次世代ハード機である3機、メガドライブ・セガサターン・ドリームキャストのゲームをそれぞれプレイ、上記はメガドライブより、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』にて私オッサンが見事に罠に掛かるの図。良い配置してるじゃないの・・・!




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 続けてセガサターンより、『ダイナマイト刑事』をプレイ。
 彼らが手にする武器は拳銃でありロケットランチャーでありモップでありコショウその他諸々というトンデモねぇ品揃え。そのハチャメチャ具合は当時のTVCMでもしっかり表現され、友人間でもそのCMソングが流行ったものです。しばらくの間、コショウやモップを見るたびに『武器』と言い出す連中が出没したのもその頃でしたな、私オッサンもその1人ですが。




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 これ続きやりたい最後は『セガガガ』をプレイ。
 ゲーム製作者はその労働環境により人ではなくなってしまう、どのゲーム会社もだいたいそんなもの、口を動かさずに喋ればその分キャラクターイラストを用意せずに済むからラク、といったネタが各所にありつつも、ゲーム業界を指しての設定部分にはゾクッとさせられたりと、私オッサンの心を見事に鷲掴みしてくれました。だって一番最初に遭遇する敵が『デザイナー  週一秋葉』ですよ、こんなん鷲掴みされるわ!





 ・・・とまぁそんなわけで、声が枯れるほどに笑い、盛り上がった2日間でございました。
 今回、生放送の数が数だけに画像キャプチャに手間取ってしまい記事公開が遅れてしまいましたが、それだけボリュームたっぷりなイベントだったということでひとつ。タイムシフト視聴予定の方は、いい大人達の出演ブースに限らず、各ブースをじっくりとお楽しみ下さい。


 あ、あと、闘会議終わりにチャンネル生放送で裏ナマ反省会やってました、アルコールも入って若干壊れ気味な放送内容でしたが、一応リンクを貼り付けておきます。










 最後に告知!

 2月2日(火)20:00より、公式生放送等々でたびたびご一緒させていただいているさんのチャンネル生放送に、私オッサンがお邪魔する予定となっております! いい大人達メンバーではない人物と1対1でお喋りする私オッサンという構図は、恐らく皆さんまだ見たことは無いはず・・・?




 お楽しみに!