ものすごい長丁場ということで見つのも大変だったと思いますが、見ていただいた皆さん、コメントで分からない点をフォローしてくれた皆さん、応援やお疲れ様ですコメントなどくれた皆さん、関わってくささった皆さんありがとうございました。おかげさまで寝ることなく最後までセッションを続けることができました♪
セッションが終わった感想といたしましてはすごく難しかったですが楽しかったです。でもやはり勉強不足なところが多々ありましたね。シナリオの読込みも足りなかったですし、ルールも分かってない部分がありました。そして改めてキーパーは大変だなーって思いました。いつもやってくれているタイチョーに感謝せねばですね。
すごく勉強になりましたし反省点もたくさんあるということで、すごいたくさん経験値を手にすることができました。この経験を活かすためにもまたいつかリベンジしたいですね!まあでも次回やるとしたら部屋がたくさんあるシナリオじゃなくて、でかい体育館みたいなところから出られないみたいな、探索要素が少ないのでやりたいかもですね。
もし前回の感想とかあのときはこうしたら等のアドバイスいただけると嬉しいですが、ひとまずマッツァンのキーパーへの道・一旦閉幕です~。
コメント
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12時間半のTS全部見終えました。
本当に長丁場お疲れさまでした。
初めてのキーパー、マッツァンの飴と鞭の采配がとてもよかったと思います。
あーだこーだと悩むのもTRPGの楽しいところですし、ダイスの目で思いもよらぬ展開になるのもまた面白いところです。
ですが、キーパーにしてみれば、予期せぬ展開に身構えなければならないので緊張したと思います。
本当によくやり遂げました。
お疲れ様です!
(ID:5768089)
マッツァン、お疲れでした。
タイチョーが冒険させてくれるKPなら、マッツァンはクトゥルフさせてくれるKPでしたね。
次回はもっと皆の発狂ロールプレイが見てみたいです!
あと、ポイント振り分けとかも導入しても良いんじゃないでしょうか。
もし、大人達でオリジナルシナリオをやるなら、幼女救う系シナリオなんか良いかも?
実卓リプレイ中々見れないんで、存分に楽しませてもらいました。
次のセッションも楽しみにしてます!
(ID:36290378)
マッツァンのキーパーとてもよかったです。
個人的にはもっとキツく判定してもよかったなあとすら思いますw
どこかひとつかふたつ鬼のように難しい場面を作ってピンチに陥らせるのも
緩急ある物語になっていいと思いますよ~